值得一玩的,玩了十几个小时,写点东西吧

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剧情挺喜欢的,里面的内容和角色塑造有些瑕疵,但总的来说还是很立体鲜明的。
好玩程度从我时长和结局全通关,应该可以看出来,起码算得上是我玩的游戏中不错的。
简单来给这游戏评个分:值得一玩。
然后我想然后我想说一些,其中我觉得作者很需要完善的东西。有些东西真的很影响游戏体验。
1.我不得不提到一个东西,强化卡牌后不是有强化效果吗?但是在打牌的时候,我必须要按住那张牌,我才能看到他的强化效果,非常烦,尤其是牌多的时候,每回合开始要按个七张牌左右看一看哪些牌是强化过的,因为有启迪效果,增加力量,增加敏捷之类的效果肯定是优先用的,但是正常的对战卡牌页面看不到,游戏是玩到后期牌库几十张牌,这根本不知道哪些是强化过的。
这个问题一直不改的话,太影响游戏体验了,太劝退了。
2.我个人很喜欢时空这1套卡组,一整套卡牌成型的话,打起来很舒服。但是!!!!!手机玩的话,下面第二排的牌太难点到了,我手机是曲面屏,每次要打第二排的卡牌的时候,不是直接拖出去的,要想办法点中它,点半天点中它,然后再给它拖出去。直接点,直接就会返回,尤其是一堆保留的卡牌在上面,下面才是需要打的牌,打一个回合是我正常打三个回合的时间。时不时就点成返回了,点到我心烦意乱🤬。
3.我看不到我自身的一些效果,说的就是你启迪效果,不知道自己有几点,不知道卡牌的效果提升了多少?卡牌的显示只是变了个数字,当然,是知道他变强了,但是就很不直观你知道吗。
4.卡库里他不会显示哪些牌被强化了,显示的是初始数值……另外,强化卡牌的页面能不能稍微优化一下?我都选择强化卡牌了,你给我随机的三张牌让我强化,这个还勉强能忍,强化效果还是随机的,给我核心的倒转牌强化到了垃圾的效果。而且因为只能强化一次,后面就不能再强化他了。就挺让人无语的你知道吗?
5.造物的强弱有些太分明了,有些看到必拿,有些看都不看一眼。
6.能不能在那个选战斗路线的那个页面弄一个卡库和返回主界面的页面?①牌太多了,在商店进行购买的时候,有的时候不知道要选哪些牌。开始玩的时候买了错的牌,后面想删掉,但是发现成本又太高了。②我想返回主界面得退出整个游戏,重新进一遍,不然出不来,就很令人无语,你知道吗?
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