科学收菜指南
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一、基本原理
年龄月份增长原理:现实时间24小时内正常登录游玩,每过24小时,主角月份加一,月份超过十二月涨一岁。不足24小时,就是当前岁数月份零几小时
例如:某新区1月1日10:00点准时建号出生,那么这个号的"生日",就是上午10:00,进游戏过完引导剧情,显示为14岁3月(0时)。
时间到1月2日10:00,主角岁数变成14岁4月(0时);到1月2日11:00,14岁4月(1时),以此类推。
①保持每天正常游玩,登录,生日固定是建号的时间点10:00,现实时间一到每天10:00,岁数月份变大一月。
②生日不受现实天数影响,现实时间0:00一过,对这个账号产生的影响是游戏天数的变化。1日建号,3日行侠客,6日爬山,7日南蛮......
年龄月份停止增长原理:最后一次账号下线以后,现实时间24小时整没有登录行为,岁数月份停止增长,生日变成下次登录游玩的时间点。
例如:生日是1月1日10:00,最后一次下线是1月1日22:00整,此时主角岁数月份为14岁3月(零12小时)。
现实时间24小时整没有登录行为进入游戏页面,到1月2日22:00整时,主角岁数月份来到14岁4月(零12小时),并停止变化,再不会因为现实时间流逝而增加主角年龄月份。
1月3日早上8点登录(或任何日期时间),主角生日变为8:00,年龄月份显示为14岁4月(零12小时),并开始按照现实时间流逝增长。
①关闭屏幕/切换后台会延迟下线,点击主角头像→登出会立即下线
②同区服每天正常游玩的玩家,因24小时内都有登录行为,不会触发年龄月份停止增长的机制,到1月3日8:00,年龄为14月4月(零22小时),而该主角年龄为14岁4月(零12小时),实现了10小时的"冻龄"
正常的冻龄:
被动/主动,一段时间不登录游戏
被动原因如工作繁忙,带家人出去玩,连续几天,一周都没办法好好玩;
主动原因如同期对手太强,想错过一点;拿到超模侠客想去欺负一下拿不到的下届/下下届
①因一段时间不能上线,会损失一整天的日常收益,和轮值的周常,月常活动的奖励。
②合理,正当。冻龄机制本身也为大家提供保护,不会因为上不了线导致年龄岁数凭空白涨,被同期正常游玩的小伙伴胖揍;享受一下本享受不到的低武环境pvp,这种情况完全没办法避免
科学冻龄收菜原理:
年龄月份独立的时间机制和游戏每日0点重置日常互不干涉,而冻龄计算时限是24小时,科学空间满满。
例如:1日0点重置日常,领取1日日常奖励,1日1:00下线;2日1:00自动冻龄,2日23:00上线,此时冻龄22小时,领取2日日常,跨过3日0点重置,领取3日日常,3日1:00下线,4日23:00上线,又冻22小时,领取4日日常.5日0点重置.....以此类推
从1日0点到5日0点重置前,现实时间过去了4天x24小时=96小时,科学冻龄44小时,但每天的日常奖励一天都没落下。也就意味着科学冻龄用了52小时领了正常玩家96小时的奖励。此时,科学冻龄年龄增长2.167月,正常玩家年龄增长4月。
以上,为了好理解所以取的是整数时间,其实0课月卡长草期做日常不会超过15分钟,也就是每4天可以冻23.5x2=47小时,49小时领正常玩家96小时奖励,科学冻龄年龄增长2.05月,正常玩家年龄增长4月。
等同于年龄同样涨1月,科学冻龄比正常玩家多领一份日常奖励,而科学冻龄4天的游戏时间加起来只需要1个小时。
二、放心食用人群
①新人0课/月卡,以白玩白拿为主的进入20岁+收菜沉淀阶段的所有小伙伴。
②有一定日常基础的小伙伴:通天历练通关,阴阳5-7,入梦400星,侠客行可以扫荡,短时间内没法提升的小伙伴。不绝对,日常基础越好,双份越多不是。
③已经安心收菜,准备厚积薄发/pvp挨揍到麻木/反正不管怎样打算继续玩的小伙伴
④临时有事,两三天不能好好玩
⑤感觉玩个游戏比上班还累,但喜欢这个游戏类型,有时间的时候还想玩一玩。
适当参考人群
资源没有溢出的任何人。
三、20岁+新人0课月卡现状(部分脑补,大部分亲身经历)
①磕磕绊绊20来岁通关了历练和通天塔,侠客行可以扫荡了万岁! 论剑可能找到了自己的乐趣,也可能挨揍到麻木走过路过被人踢一脚。
②身边的小伙伴跟刚开服比走了大半,氛围好的区服可能最后两个大帮派在研究合并,运气差点的区服,公屏聊天以周/月为单位。
③云巅啊,预选赛第八都600来分了,这次拿不拿64奖励呢,风3马上来了算鸟算鸟,攒一攒;哎哟我去这次预选赛分组这么好,分都超低勇闯64!!
④五行矿么,就那么回事,强的抢我的,我抢能抢的,实在抢不了我占空矿到点来共享红玉嘛,但是你抢我0矿我肯定跟你没完!辛辛苦苦没拿多少,还运气不好就几个活人挖矿,下月总该抱到大腿吃阵营第一了吧!
⑤入梦全蹭完星了实在打不动了,阴阳隙打不动,影中塔打不动,啥啥都打不动! 一周下来一点长进没有,先躺平收收菜沉淀一下叭!
⑥诶?上线干什么来着,哦对对对,云游还没刷完
我编的肯定不全,坚持到这会儿的新人小朋友们请自己对号入座哦,欢迎补充!!
好! 当当当!! 请各位小伙伴起来重躺,换个姿势收菜!!!
四、科学冻龄手把手
前置唯一要求: 0点左右睡觉
冻龄时间点: 随心所欲,感觉不需要大量游戏时间来推关卡/pvp的任何时间。 随时开始,想结束立即结束。
冻龄单位:最小单位是48小时一组,冻23.5小时,大家根据自己资源看看先冻几组领几个双倍!
①挑一个好日子守到0点做日常,大家扫荡熟练度和手速各不相同,我给大家说个数,15分钟搞定。领完历练,0:15左上角头像点登出。
②点开手机的日历,点明天的日期,添加日程,闹铃设置23:40,重复类型:每两日,好了可以安心睡了。
③明天23:40闹铃响起,登游戏,买云游,做两份日常,买第二份儿云游,领完历练0:15左上角头像点登出。
④每两天的闹铃一响,意味着你冻了一组领了一次双份,有兴趣的小伙伴可以来这个指南下面坚持打卡哦!
⑤资源拿的差不多,适当解冻推一推日常任务提高每日基础奖励数量,再冻下一组。
无脑教程只能到这里。
根据自身情况灵活调整闹铃时间,少冻几个小时没事的:
①云巅64进8和8强,21:00点和21:40有比赛,留意自己的赛程;
②五行矿低保选手可以设置22:55闹铃(教程里面是23:40),占占空矿给第二天勤劳的小伙伴共享红玉,是不是比完全不挖收益还高啦?23:00-23:40检查一下双份奖励提升快不快,够了往后推推
③至于阵盘,常不常驻尚未可知,等到时候常驻,我们冻任意组提升下自己再来弄阵盘会不会事半功倍呐? 放心,我们的岁数比别人增长慢一半,先提升数值来的快的专武内功,感觉差不多了解冻开始弄阵盘,交替着来!
④轮值活动请更放心一点,每天日常奖励没落,轮值活动就一定不会落下。
⑤五行活动根据自己银两元宝经济看领低保等返场还是银两元宝买满的低保等返场。通常情况20岁0课月卡参加一次元宝银两买满的五行活动,要缓1-2次才够再次银两元宝买满。
⑥记好每组冻龄的起始日期,以最小代价解冻。
五、科学冻龄的优势
①减负
规律的游戏时间,两天每冻一组,游戏时间半小时左右,还觉得打游戏跟上班是的,请问这是什么神仙班
②更多的时间回归生活,学习,工作
家人们总不想看到我们一直拿着手机看看看,按按按
③双倍日常资源获取速度
这里感兴趣的小伙伴,可以根据自己的日常奖励,算算翻倍是什么体验。
不能说触目惊心叭,肯定是给自己的云巅带来不了什么优势,玩玩pve得了。
这里我只举一个没有数据的例子,云川师兄说好好打入梦,聚沙成塔。
现在咱们硬气一点跟云川师兄说,我们能聚沙成俩塔!!!
六、科学冻龄的劣势
①每冻一组,就会损失海量的实战经验,修为,学点,和200左右钱袋。
②每冻一组能逮到两个云游,剩下全丢,云游可能给你带来好多本传世之书,而丢掉的这些书拆开封皮刚好是九成宫醴泉铭
③五行矿脉海量的红玉,我0课月卡稳定每期30w红玉,咳咳咳,现在只能低保玩玩12小时共享红玉→会损失海量的专武各式矿石
④跟不一定存在的公屏聊天和跟同区服小伙伴的年龄渐行渐远...没有同龄人会感觉到孤单...
不行了我实在编不下去了,欢迎补充
七、你可能存在的顾虑
①会更卷
回顾下科学冻龄实际游戏时间的完全白拿双份儿,即不用课,又不用肝,我猜卷点可能在于大家比谁上的少,谁冻的更灵活,那可太卷了 ,呜呜呜
②挨说
躺平睡觉还得翻翻身呢,要不胳膊不麻嘛! 官方默许即可为,我们这叫科学收菜! 我警告你不要来深圳找我哦!
③造成不公平
看自己选择啦,冻龄带不来什么云巅优势的,同时我们损失了海量实战修为学点钱袋红玉...收益绝对不成正比...不是,绝对入不敷出,专武石头会缺到胃的。
也不会有人因为我们科学收菜而产生不满的!
打不过是他们课了,打的过是咱们腻害!


