边拿卡牌边打怪的策略卡牌战斗游戏
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《夺牌制胜》是一款需要谋略规划的构筑卡牌游戏,游戏没有过多得描述剧情,而是用教程作为开局,进述了游戏的玩法以及独特的机制,本作共有两个角色可供操作,只有将第一个角色通关一次之后才能解锁另一个角色。而且本作虽然很有肉鸽游戏的特点,但是并没有多少的局外成长,而是在游戏的结束之前,用所剩余的金币来用解锁或购买一些装备卡牌,这些卡牌会加入到玩家的初始卡牌里,并能用于下一局的游戏中。
除此之外,游戏还有一个的微创新,就是卡牌的使用是有耐久,在使用到一定次数之后,就会永远消失,不会进入墓地,直到下局游戏才能看到。所以玩家需要在游戏中找到某些卡牌的效果来增加耐久,否则就只剩下最垃圾的卡牌,会变得寸步难行,因为每个回合的攻击力以及资源点会消失。
那就不得不提游戏中的战斗,怪物共有护盾以及攻击力两种血量,玩家可以通过手里的卡牌来让自己的攻击力变高,但并不像是《游戏王》那样攻击力高的存活,而是相互抵消,怪物的攻击力变为零之后就会死亡(玩家不会),并且会给玩家某些奖励,所以需要玩家自己看好卡牌的效果。
这就是游戏里面的资源卡,玩家利用手中的卡牌获得资源点,选择之后才能将其加入自己的卡组,在下一回合中,有机会抽取到。需要查看他们的效果,并不是所有的卡牌都需要购买,有些卡牌效果并不强力,还有可能成为累赘。
游戏的流程便是玩家,手中的卡牌中提高攻击力和资源点,在屏幕前的资源中选购,选择完之后就会从右边的卡池中选取怪物上台(某些怪物在初登场时会有一回合的休眠),所以要注意手中卡牌的耐久以及努力在怪物的攻击下存活,当公共卡但使用完之后就能通关。
总的来说,本作算是一款微创新的策略卡牌构筑游戏,和其他同类型的卡牌战斗游戏还是有区别的,特别是耐久这个设定让玩家不敢重复使用某张卡牌,虽然会有命运卡牌以及任务,但触发条件以及进度并不是实时的,这一点倒是不好。总体上来说,游戏的内容还是偏少,并不能自由构筑玩出不同的流派,有一点创新,但是不多。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下


