困难图攻略

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先放结论:打带金材料的关卡,缺对应材料每天打三次就行。
不打也亏不到哪去。前期体力可以all in经验本,长久来看经验不保值,后面还会出新关,所以适当打点别的保证营养均衡。
有活动优先打活动,活动不会低于10倍困难图爆率,就是材料限量。
下面放实验数据,绝大部分实验数据由角色名为“test01勿关”的账号刷图得到(此账号现已停止登陆,关注没有任何收益),N3-5关是在官方群收集的。
高级觉醒材料掉率统计,省略困难图的N字前缀,下同:
1-1 9           2-1 9
1-2 8           2-2 7
1-3 7+0       2-3 7+5
1-4 7+5       2-4 7+0
1-5 9+10    2-5  9+15
&&
1-3            1        2           1      30
1-5            2        6           0      40
2-1            1        3                  25
2-2            1        3           /      25
2-5            1        3           1      40
3-1            1        2           0      25
3-3            2        8                   30
3-4            1        4                   30
3-5            3       13                  40
模糊计算:
其一:认为所有单掉落关卡掉率,大材料掉率追踪小材料,合计小材料*1.8。
统计数据:45/57=0.7894737
其二:分片掉率相同
1-1、1-2、2-1、2-2
打12次300体掉落33,掉率0.110
1-3、1-4、2-3、2-4
打13次390体估计掉落30*1.8=54,掉率0.138
1-5、2-5
打9次360体估计掉落27*1.8=48.6,掉率0.135
3-1、3-2
打1次25体估计掉落2*1.8=3.6,掉率0.144
3-3、3-4
打3次90体掉落12,掉率0.133
3-5
打3次120体掉落13,掉率0.108
TapTap
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