工匠物语与连点器有机结合,对名望降维打击

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标题发癫。
首先游戏里名声是需求很大而日常获得很少
为了改善这个现状,推出人类的好朋友
连点器
具体有两种利用办法
一,利用锻造和出售获得名声
原料越少效率越高,原料越简单效率越高
比如初级匕首,一般木头加一般金属
无限塔常驻材料,一天可以刷一两万
(连点器出售时,记得多留一个点武器图标
楼主血的教训,痛失三年的材料和配方)
优点,稳定且量多
缺点,卖错东西要命
二,利用无序锻造保底获得了1名声
挂机时会刷出一堆杂物和饲料和配方,但全
喂给从抽到就没碰过的辣鸡宠物,不如用来
刷名声,随便三个材料就可以合成(无序合
成是有概率合成失败的,多加一个材料加百
分之五概率)无序合成出和原料差不多品级
的材料和武器,卖武器又加名声
优点,量大,可以回收无用饲料
缺点,无法批量合成,合成途中需要不时看
一眼,以妨,武器填满仓库,和原原料耗尽
开始消耗有用素材,可以提前锁上有用素材
看到这再奖励一个刷任务经验的
三,做税单任务
正常刷税单,是反复进工作室刷右下角的小
黄鸡(阿龙是小白鸡,小黄鸡是人家是鸡OK
就叫这名)
概率刷小黄鸡,对话有概率收税
(高贵的百分比扣钱,扣百分之五)
用连点器可以快速完成这耗人阳寿的行为
优点,一次七百经验
缺点,老登注意是百分比扣钱
最后,享受游戏,知道自己需要什么,手动
党可以为苦尽甘来的成就开心,连点器党也
可以为秩序的运转开心
最最后,这只是一只咸鱼的经验谈,如果有
大佬已经做过了,就让我在哥谭用数码宝贝
打扑克吧
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