请结合开发速度安排好小氪玩家的生存环境
2025/11/17201 浏览
火焰55-74区拉了个群,比较活跃的人基本都在了,一共就50多个,人均消费估计5000-10000,这就是你们想要的吗?听无心修行说以前4个月才60级,到了大家玩的很开心,这游戏的问题是氪度太高,但不氪几乎没有生存环境,小氪大概一年能玩通黑龙,你们再各种逼氪,玩家就这么小猫两三只,战场还要3人进,一点pk体验都没有,百万战力横扫一切,就是各种奖励吊着你,各种设计逼你氪,一个佣兵系统完全变成单机游戏,关键还是一个重度持续氪金的单机游戏,你们就不能开打雇佣兵的同时加一个机制鼓励组队吗?游戏性不考虑吗?全是设计的氪金点。希望你们能根据广大小氪玩家的进度更新游戏,或者根据你们的更新速度妥善安排好小氪玩家的生存环境,这是一个需要人口基数的游戏!!!

