【我的百分之一】+【PEAK】
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:PEAK
发售平台:Steam
游玩时间:今年8月~10月(本人是高中生)
推荐人群:偶尔有大段空闲时间(2~3小时)且有至少一个能一起玩的朋友
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起因是和一个好哥们经常在线上聊天,缺话题的时候就会找联机派对游戏玩,有一天他给我推荐了peak,我也没多想,当场入坑尝尝咸淡。
游戏本质上是一款爬山模拟器,加上了有点可爱又有点怪(?)的卡通画风,以及入门的时候让我瞠目结舌的游戏难度。直到现在还清晰地记得,那天晚上我刚熟悉键位,拼尽自己数年的游戏经验试图操作,结果在第一关就各种地摔,角色每摔一下,语音频道里就能听到我怪叫一声。不仅如此,这游戏的血条和体力条是共用的,摔伤=最大体力值减少,越摔越难爬。于是那天晚上就形成了一种奇特的循环,我在后面跟着他的路线爬山,突然一不小心掉下去了,然后开始旁观他的游戏画面吐槽,看着他到下一关复活我,主打一个陪伴。
抱着“这游戏总不至于那么难吧”的想法,以及某一次在登顶前的最后一个坎上误触了windows键功亏一篑的遗憾(*那之后第二天我马上就去网上搜教程把windows键禁用了,直到今天还没改回来),登一次顶成了我那半个月里最大的执念。两天联机玩一把、看攻略视频、单开摸索、总结经验教训……慢慢地,我逐渐开始尝试留容错体力、判断道具取舍,以及最重要的,规划攀爬路线。虽然只学会了皮毛,但是有哥们帮忙打头阵,多少算是够用了。也正是在这个时候,在我全神贯注盯着屏幕上熔炉错综复杂的地形,并惊讶于面前居然有如此多看上去可行的路线的时候,耳机里突然传来声音:“考试结束了,到这里已经算是登顶了,感觉怎么样?”
闻言我把视角猛地从单调的黑褐色岩壁转向上方,上方豁然开朗,什么障碍物也没有。两分钟后,看着顶峰画面和结算CG,我愣是好久没说出话。
后来我又和他开过几次,尝试了天阶难度、方山地图(难得有点离谱了这个)等等(*后来学习比较忙,完全没有在玩)。正如他在推荐的时候所说,peak作为一款派对游戏,在核心玩法过硬的同时,对游玩人数的考量十分细腻,“一个人玩技术,两个人玩合作,四个人玩派对”,每一次登顶都会有不同的体验和感受,印象深刻。
以上,祝有兴趣入坑的大伙好胃口。
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许愿卡牌:代号P*冷落雪
游戏名:仪间
账号ID(安卓):991866

