说一下对真实伤害以及其他两种伤害机制的看法

修改于2020/11/074211 浏览综合
都说真伤高贵,真伤未来可期,但其实不管是我方打真伤的驴子,或者是现在敌方打真伤的塔姐,在体感上都完全感觉不到有多疼,显得输出还是有些不足,就令人感到十分诧异
所以就简单分析一下
方舟里真实伤害的定义是无视双抗,该打多少就打多少,有多少白字攻击就打出多少红字伤害,就像驴子开技能一千多攻那每下打出去就是一千多伤害
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物理伤害就是简单的攻击减防御,至高之术开出来1500攻击要是打1000甲每下也就500红字,但护甲一升伤害就开始降
法伤也是简单的攻击除以法抗,1000攻打50抗也只剩500伤害,并且随着法抗升高伤害开始肉眼可见的降
听起来真实伤害确实比较高贵,但结果体感就是塔姐平a和狂暴碎骨一个水平,跟行军大爹的不可阻挡完全就是不能比,甚至单奶就能硬抗到随便一个输出就可以把黑塔刮痧致死
那就又回到之前的伤害计算问题,法伤先不提,毕竟是除法(而且我方几个能减抗的就算是90抗也能直接等于剥光,虽然敌方现在还没有出减抗单位和攻击无视法抗单位——这也导致夜莺对法伤敌人的统治力显得过高了)
然而物伤可是减法,也就是说攻击白值超出防御的也都能算是真伤,大爹2400物攻的四连击打到800防的赛妈身上就是接近6400的有效输出
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相比之下,黑塔攻击770,这700多攻击就算是真实伤害,其实也只是才打出了700红字的有效输出,也就是说这个结果如果转化成无伤的话只需要1500物攻就能做大,等于塔姐打800防的塞妈算是只有1500的物攻,算是个碎骨plus,要是打零甲甚至等于只有770的物攻,不说boss了,都只能和盾卫一个水平。
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所以说这白值真的太低了,不到1000的伤害,妹妹宁想打谁呢?早上吃过饭了吗?仅看普攻的话,危机合约加了buff的一条狗打出的输出都比黑塔强,更别提7000多攻击的红刀哥
包括驴子也是,白值太低了,每次1400多稳定的红字,在大部分情况下对比其他干员也像根本没吃饭一样。现在最高的防御是大爹的1500吧?也就是说驴子的上限就相当于2400左右的物攻,并且攻速还低,还是打一,真的不够看。
既然攻击白值低,也就相对意味着现在方舟的防御白值还是不够高,至少没有高到所有(包括我方和敌方)的物攻都打不动的程度,也就是说真伤的出路,要么是就提高真伤的攻击白值,要么就继续加防御白值(法抗没用,对罗德岛来说100也白搭,倒是敌方该出个减抗单位了),这时候真伤才能达到一个它应该有的水平。
但是,问题来了,法师队不提,因为几个削抗太猛导致地方单位在法师队面前完全裸奔
就算是物伤,也有“攻击无视目标防御这一类”,也就是说和真伤一个效果,区别在哪呢?在于这是物攻,可以吃到各种物伤buff,然而真伤呢?目前有提高真实伤害的buff吗?有,肉鸽里的王冠,其他呢?没有了吧?(脆弱效果是所有伤害一视同仁的)
也就是说,真伤就算是论上限也没有物伤和法伤高,它只是保证了一个输出下限。
也就是说方舟的极限输出也一定不会是真伤打出来,最高贵的不是真伤,是无视防御的物伤,是将敌方剥光之后的法伤,由于机制问题,物伤的高贵程度则要高于法伤
而且,由于真实伤害这个词带来的直接冲击,注定了它的白值是不会过高的,注定了方舟里的真伤会一直处于一种不上不下的尴尬局面。
如果不看法抗的话,法伤也是下限高,上限低,但由于削抗的出现,法伤一跃成了高贵的人上人
反而是物伤,即便它非常容易刮痧,即便它下限非常之低,但物伤的上限却是最高的,物伤,准确的说,无视防御的物伤才是真正的极致输出
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