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咯噔扑通
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规则太反人类了!
昨天 17:39
25 浏览
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第三条是认真的吗?
首先,在一局游戏中发生战斗本来就不会特别多,少说一局内1/3都是在打人机,更别说高质量的高光时刻了。
再者,你游根本就没有战局回放功能,而“高光时刻”按理来说应该补足这个缺点,成为一个更加优秀的设计,但是第3条规则成功的避免了让这个设计太过于优秀。我真无语了
如果时间太短不予生成的话为什么还要给我显示“正在生成中”,搞我呢?
最后,我个人认为,如果有第3条规则存在,那你游这个“高光时刻”还不如换成战局回放
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