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匕首无尽100层配置,希望可以帮到大家

2025/11/182064 浏览攻略
一、如何开局
1、选择无尽模式:玻璃大炮进入游戏,不喜欢的可以玩其他的,后续思路一样。
2、开局后在第四层之前拿到刺客匕首,在此之前随意玩,拿的越快越好,如果拿不到,拿一个传说物品,通过图3的“交换老鼠”鸟枪换炮:更换同稀有度的不同物品,SL刷出刺客匕首后继续开局。
3、如何SL:在遇到交换老鼠后,在空房间进行保存,再进行交换,如果未交换到想要的东西直接退回主菜单,读档。重点:在读档进入后,需要走到另一个空格子再进行保存一次再去交换,若未进行此步骤就交换,交换的物品不会变化。
4、在第三层Boss拿到图三的遗物:矿石每40金币增加一能量,来保持匕首的多次使用。
二、中期过度
1、通过图四的遗物安娜的遗物,挨打就坏东西,路上捡捡一格小垃圾丢背包抗揍,然后就不用穿甲了
2、多余的格子防止存钱猪猪,钱越多越能打,没猪就放运气戒指,通过图五的遗物珊瑚来复制运气戒指,等后面挨打的次数减少 就不用捡小垃圾,挨打结束复制运气戒指,挨打就爆戒指,不挨打就高运气捡传说物品去卖钱,继续增加能量打架。
三、后期碎碎念
其实到60层的时候已经没什么难度了,不小心点到诅咒物品,不喜欢的通过图六的辟邪手镯去销毁,不用一直带到BOSS层。最后一直走,有小猪拿小猪,无脑走下去就行。
布局按图一,大家也可以看自己喜欢的来。
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背包英雄 无尽模式开局技巧
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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仅限零食,刺猬宠物流任务攻略截图
仅限零食,刺猬宠物流任务攻略
这个任务只能找到宠物用品,但是刺猬宠物流的上限一言难尽。简单打法如图:地图选择建议走火焰核心,走冰图碰见传谕者等BOSS基本上输出不够+暴毙,最优解是打蜥蜴大师,50%血量之上BOSS只会召唤三个火蜥蜴,召唤之后BOSS有很长一段时间不行动,快速解决三个小怪专心压BOSS血量难度很低。 宠物推荐:C位蟹蟹,两个两个逗猫棒,两个魔法点心,伤害可达10+10+8=28,再加生牛排狂化4,俩护目镜2,打
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刷新战利品可以直接清除诅咒截图
刷新战利品可以直接清除诅咒
这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉
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狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容截图
狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容
输出 靠狂怒厨刀的多段连锁,两点能量启动可以最多叠九倍狂怒数值,高级厨刀相互触发攻击段数很高对狂怒加成也很适配(很容易触发全屏攻击的千刃腰带) 辅助功能 幸运金币 方面厨刀也有相应补充,可以额外拿几个幸运戒指和小猪 防御方面 快乐圆盾加邪恶王冠可以实现无限叠盾,同时高频触发千仞腰带被动打全体狂怒伤害 能量方面 因为邪恶王国和厨刀(小丑匕首用一次转四分之一圈,周围厨刀四次触发等于固定方向)都有诅咒
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第一次打到这么多层,不容易啊呜呜呜截图
第一次打到这么多层,不容易啊呜呜呜
#游戏攻略 #单机游戏 #本人玩的无尽美梦模式,这个模式相对比较简单,但因为我一直找不到合适的攻略,也踩了很多坑,导致玩了几十个小时才玩出来这一个厉害的档(新手,目前就这一个厨刀流成型了),下面我会盘点一下我踩的坑(仅限厨刀流,个人见解,欢迎补充),希望对新手有帮助。 1、这个游戏的档是要靠养的,每次遇到特殊事件(铁匠铺、商店、转盘等等)要先在空地保存,在去看有啥道具,没有想要的就退出重新进。注意
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无尽118层猫爪流真是无脑截图
无尽118层猫爪流真是无脑
核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
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空灵系列——能量魔杖截图
空灵系列——能量魔杖
能量魔杖可以提供一点能量的空灵之力,但一点能量无法弥补魔杖本身的占位缺陷,需要补充或者增加魔力并留有较多的空格,这局选择死灵书来作为回蓝和打输出,给BOSS刮过去了。 空灵之力可以挤掉污染而不受伤害和负面buff,但被上回合污染的空灵之力无法获得能量,也算平衡了。 应该是判定排挤不是使用此污染,还挺有意思的,我我想大概率不能触发战利品箱,被排挤的污染不是摧毁,而是排挤消失,有小伙伴可以留意一下能不
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cr-8标准模式,无敌的模块化系统截图
cr-8标准模式,无敌的模块化系统
嗨大家好我是小慰,这是一份cr-8机器鼠鼠的标准模式教程,cr-8有其它角色都无法代替的优势,就是全自动,不需要像厨刀流,匕首流一样手点操作,它的主要核心就是一个能量模块和一个输出模块,是的,没想过防守。 能量模块的核心就是充电器,利用电池延后发射1点能量的特性触发叠加,这里的防御电网是可以用普通小盾牌替换的,这样获取难度更低,匕首也可以用任意的匕首或者手斧或者激光枪替换,我在这里用4个神圣匕首
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