战力养成全攻略——全时期战力培养指南

昨天 20:0519 浏览游戏攻略
主公们好哇,有不少新入坑的主公在前期培养是有部分疑问,面对随着游玩时间开放的形形色色的新功能有点迷茫,很多新主公往往“贪多求全”:看到新功能就忍不住分散资源,结果匹培养进度落后,整体战力卡瓶颈。
今天这篇攻略就围绕“高效提升战力”这个核心思路,帮你理清战力系统的优先级,从功能开放顺序到资源分配比例,每一步都精准高效,让你少走弯路,战力一路狂飙!"

前期基础提升:武将核心培养(解锁即开始)

TapTap
核心逻辑:主C的等级、进阶、装备、星级是战力增长的基石,辅助角色达到1000级解锁基础技能即可。
  • 等级/进阶:升级资源需要集中在主C身上,辅助角色达到1000级即可停止投入。等到后期开启转生时也是同样的思路,优先提升主C。
  • 装备:主C优先升级「剑」「甲」两套核心装备(输出与生存关键),其他装备暂缓。
  • 星级:通过碎片获取途径(如日常任务、活动)优先提升主C星级,战力提升效率最高。

前期高效提升:神兵+兵符+铭纹(100-1500关)

神兵(100关解锁)

TapTap
  • 作用:神兵能为武将赋予大量属性加成,且不同神兵具备特殊技能,不仅是战斗中的强大助力,更是前中期提升战力的核心途径之一。
  • 策略:神兵令优先兑换毕业神兵【七星续命灯】,做到上阵武将人手一件,红色神兵的兑换优先级可以先放缓,做到上阵武将人手一件七星灯后再去兑换。

兵符:300关开启

  • 作用:兵符系统是前期战力提升最迅猛的途径之一,每次兵符品质跃迁都会带来成倍的输出加成,并且兵符还有专属技能(如增伤、破防等),快速强化队伍整体输出能力。
  • 策略:兵符通过合成机制(低品质合成高品质)进行培养,除技能洗炼外几乎无资源浪费。建议前期优先集中资源提升兵符品质。低氪玩家主C双红玉兵符后,开始洗炼技能。而中氪以上玩家可以达到金龙兵符或至尊兵符后再洗炼技能。

铭纹(1500关解锁)

TapTap
  • 作用:通过升级与洗炼快速提升属性,拉开战力差距。
  • 培养节奏:
  ① 资源全投主C,保底凑齐红色铭纹套装;
  ② 优先升级铭纹等级(解锁更多洗炼词条),再针对性洗炼装; 
  ③ 星级和套装效果后面补全,前期以属性强化为主。

武技:5000关,开服七天

作用:武技系统通过装备与升级为武将提供大幅属性加成,并解锁额外技能效果(如增伤、控场、续航等),同时针对不同定位武将(如输出、辅助、坦克)设计了专属套装组合(如攻击向/防御向/功能向),通过套装协同进一步放大战力收益。
策略:武技副本在开启后需优先提升角色战力再挑战(低战力通关效率低且奖励差),目标快速突破至100层,获取顶级武技奖励;同时,活动中刷新的极品武技务必优先获取,避免错失关键资源。

前期深化提升:美食盛宴(200关解锁)

TapTap
  • 作用:提供各种属性加成,包括速度(前期超级重要)、控制率、免控率等珍稀属性。
  • 策略:除【龙凤呈祥】(提供速度加成)外,其他美食在前期资源有限时无需刻意获得。

中期提升:武魂系统+神兽+头衔+阵法+战魂(开服8天-20天)

战魂:3000关,第8天

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  • 作用:战魂在战斗中能提供额外的技能辅助战斗,培养后还可获得额外的属性加成,是中期不错的战力提升路径。
  • 策略:因为只有主战位的战魂有技能和属性提升效果,如果没有能利用副战位战魂羁绊技能的武将,不建议花费资源获取第二个战魂,只培养一个战魂即可。

武魂系统(19天解锁)

TapTap
  • 作用:武魂系统通过觉醒为武将提供大幅属性加成与星级上限突破,并赋予专属觉醒技能(大幅提升武将的战斗属性),部分武将觉醒后还能激活关键机制(如群体大招,复活效果),显著拓宽配队策略多样性,是中期战力质变的核心途径之一。
  • 策略:主C武魂必须作为第一优先级培养(资源集中投入),优先解锁其核心觉醒技能(往往是战力爆发的关键转折点),快速突破星级上限以叠加属性;辅助武将仅保留对当前阵容有显著增益的武将觉醒石,其余可作为主C觉醒的材料使用。

天命系统(和武魂系统同时解锁)

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  • 作用:通过提升武魂星级获得将星,利用将星提升天命,获得属性加成,并解锁被动技能。
  • 策略:视为武魂培养的「副产物」,没有必要为了提升天命花费资源去提升不上场的武将武魂。

神兽系统(500关/开服12天)

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  • 作用:上阵神兽可在战斗中触发强力神兽技能(如怒气回复、复活、免控等关键增益),效果随神兽星级提升,显著改变战局走向;通过消耗灵果升阶后,还能大幅提升团队基础属性(攻击/防御/生命等),实现整体战力跃升。其中,圣兽为终极毕业目标(技能效果与属性加成全面领先)。
  • 策略:前期资源有限时,优先集中培养红色品质神兽,暂缓培养其他低品质神兽(避免分散资源);待获得圣兽后,直接可以链接先前培养的红色神兽,达成毕业。

头衔系统(19天解锁)

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  • 作用:通过消耗头衔令牌升级,可提升角色生命值与攻击力两项基础属性,并激活被动技能「威压」——降低敌方头衔低于自身的玩家造成的伤害。
  • 策略:头衔系统随游戏进程逐步解锁升级条件(如活跃度、资源累积),建议跟随版本节奏同步提升等级,确保不低于同阶段主流玩家的进度。

阵法:和头衔同步开启

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  • 作用:包含5个独立阵法,每个阵法均可提供基础属性加成与独特团队技能(如增伤、减防、提速等),升级后显著增强队伍综合战力。
  • 策略:阵法前期养成资源需求较低,越到后期单阵法提升资源消耗越高。建议前期采用「均衡升级」策略——前期平均分配资源解锁所有阵法,快速激活基础属性与技能效果;待基础成型后,再根据阵容特性(如主C需求)针对性强化核心阵法。

后期补充提升:藏品+命魂(开服20天后开启)

藏品:26天开启

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  • 作用:通过藏品碎片解锁各色藏品,大幅提升队伍属性,上阵特定的藏品组合还可在战斗中提供额外的技能,战力提升出色
  • 策略:因为红色藏品组合为毕业套装,单次获取花费资源较多,开启时可优先解锁对自己战力提升较大的低阶藏品过渡,后续再补充红色藏品。

命魂:命魂的开放时间比较迟,60天后才开放

TapTap
  • 作用:通过升级命魂系统可以为武将激活专属命魂技能,显著提升基础属性,并引入全新伤害机制——命魂伤害(该伤害可无视敌方大部分减伤属性,突破传统防御限制),是我们后期拉开输出差距的重要因素。
  • 策略:与武魂培养逻辑一致,优先集中资源升级主C命魂(最大化核心输出能力),待主C成型后,再根据阵容需求提升对团队有显著增益的辅助命魂
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