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这个更新解决了道具系统现存的很多问题
2025/11/20523 浏览
把流派的关键系统改为羁绊的词条一口气解决了两个很重要的问题:
1.频繁刷到不需要的道具
2.该流派的关键道具刷不到
这一个改动一方面减少了流派特化道具对道具池子的污染,又保证了关键能力的上手。
具体的流派也都给了很大的补强,丰富了可玩流派的多样性,让反击和叠加血量对所有角色都成了可选项,还解决了一刀流最大的痛点:怪物被随便剐蹭一下不是满血了,一身的劲发不出来。
这套系统打磨和丰富一下替换掉现在这个道具系统绝对会大大提高可玩性,就是不知道牢凉屋给战魂的一丁点产能会不会做,什么时候能做完了。
顺便一提召唤流的词条检测和兽道献祭召唤物的词条碰到一起会出bug,而且召唤流还是挺幽默的,献祭流有bug,普通流派一地大大小小的杂毛,搞得手机怪卡的,强度还不高。还有铁血战士风格的弓箭手强度很高,但真的没什么美感,风格也不搭,疑似美术画师看铁血战士电影看上头了,一拍脑门搞得奇怪东西,既想搞科幻又想卖肉,最后风格很矛盾。












