新四前的出路,及罪大恶极探娱的五宗罪

2025/11/201182 浏览
1-初号铸体一出,就单纯是搅动pvp,输出虽然低,但高速攻速(1.5次每秒是人啊),基本上一定就是控到结束,带有的尸鬼和木偶族全成帮堆坦度内鬼,pvp双种族吃满负面,推图打原生族凿星打远古族就是垃圾,纯恶心人起源竞技场。
2-艾娜璃兹助月为虐,自带多条命,5秒不死就是要打到炼狱,不然就是这个过程中被地龙溢出输出弄死。
3-戏,恒定击退(有护盾),加那么多高霸气还给加这个,但凡是个像破甲一样的百分比忽视都可以,从出这个新生开始,我就一直被气笑,稳固核🐶都不用,全变成高速重生核白马强压,青龙役退,森林稳固就是白点。
4-为了给咚魁和坚韧系列造势,不平衡破韧坚韧数值,可怜的兵器加1200破还要300300拿,(清除系列是人啊,针对叠层的不是一层一层清?直接清完是人啊这设计。)一清除直接白拿白给,斧剑直接没有,日给的常驻1500破,哈哈依旧数值不够就不能对着月调整一点?不够月给的还算正常,但是和上面几个小丑一比就成不正常了,重量级盾,什么叫身后的的加免伤还加3000坚韧?5-远古族能加坚韧和占比动态平衡,地龙能加数值,腾龙能平衡,能出的双种族组合快完了,是不是还要搞一个父本母本调个顺序就出新生怪?都不愿意改一下老新生数值和技能数值项?
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