我的百分之一
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游戏名称:太吾绘卷
游戏当时发售平台:steam
正文: 太吾绘卷是第一个,也是唯一一个真正意义上同时满足我的武侠和仙侠幻想的游戏
第一次听说这个游戏是在高中,第一次入坑是在大学的时候。那时候还是EA版,就已经让我感到足够惊艳了。我到现在还记得当时的流派是武当纯阳剑(也称武当茶叶剑),核心思路是纯阳剑的伤害和内功发挥挂钩,所以只要无脑堆内功发挥就可以打出核弹伤害。唯一的弱点是有一个boss会根据你内外伤发挥的差值反伤,但是可以用锁血的绝招硬抗。
网上的评价都说这个游戏门槛高,但是当时我在只凭一张武当纯阳剑的运功截图的前提下沉浸式通关了这个游戏,感觉完全可以和作者共鸣(PS:作者不是某个大公司哦 只是一个老师兼职做游戏而已)。不过这个游戏的核心乐趣,也就是斗蛐蛐,我完全没法get到乐趣所在,不过好在完全忽视斗蛐蛐也不妨碍其它游戏流程。
之后重新二刷实在考研之后了(我很少重复通关别的游戏的),当时已经完全大变样了,EA版的经验完全不适用了,所以抄了一个时停无极剑的运功,核心逻辑是玉女剑取消出招读条,无极剑取消出招需要的势,醉酒身法取消出招消耗的气,合起来就是出招什么都不需要啦!结果就是你可以达成砸瓦鲁多的效果,无视一切机制自闭复读无极剑,达到真正意义上的无敌(但是最后打最终boss的时候我才发现这一套还有个小小的弱点,就是武器耐久是有限的……boss站那不动给我打硬是把我武器震断了,只好读档换了把结实的武器重新打才过去)
然后我甚至在研一的时候三刷了,那时候应该是五方神龙版本,那时候走的是弹琴动心流,核心思路就是一个劲地叠动心,忽视一切物抗法抗直击boss心灵(笑)。但是后来发现有的boss没有心(不吃动心伤害),所以兼修了施毒流(是的,在这个游戏里你愿意的话可以兼修多个流派,除了内力属性之外几乎没有冲突)。
总之,太吾绘卷可能不是适合所有人的游戏,但是对于命中注定的玩家来说,太吾绘卷绝对是一款能在你记忆里留下印象的游戏,一个值得反复品味的游戏。
顺便一提,直到现在太吾绘卷还在更新哦,也就是反复体验都有新发现!
许愿卡牌:代号P 冷落雪
游戏账号ID:358312
游戏中的名称:青羊
服务器:安卓
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