宠物宝宝打书思路(第三期)
昨天 20:4012 浏览玩家攻略
本篇攻略普及较为基础的宠物打造思路
来源:战盟游戏社区-辣椒鱼好辣
了解前两期分享的“宠物技能书”“宠物类型”的情况后,就可以进行宠物打造了
可以套用万能公示:面板+增伤+克制+生存
(1)打造五技能兔游侠(血攻)
基础:特殊技能+天赋
其他:强力+强壮+连击+攻坚+神佑+护符的低级技能
① 强力、强壮为面板,抬高下限;
② 连击为增伤,放大追影效果;
③ 攻坚为克制,新手阶段很多玩家会带功夫小狼,小狼自带坚守,也可以自由选择其它技能书;
④ 神佑为生存,适合血攻、耐攻宠。
这是标准的 2面板+1增伤+1克制+1生存 的组合
(2)打造暴力攻宠
基础:特殊技能+天赋
其他:强力+敏捷+连击+暴击+神佑+护符的低级技能
① 强力敏捷为面板,抬高下限;
② 连击暴击为增伤;
③ 神佑为生存。
这是 2面板+2增伤+0克制+1生存 的组合
想在实战中获得更高的上限,则要放弃拉低一些下限。
如:将敏捷/暴击替换为审判/感知,即补一本克制
二、伤害计算
宠物伤害和大部分回合制游戏一样,采用 “减伤相乘” “增伤相加” 的算法。
如:
一个宠物打书为:高级连击+高级隐身+高级审判+高级感知,在面对携带隐身神佑的宠物时,每一次普攻的伤害为:
(1-高级连击减伤20%)*(1-高级隐身减伤10%)+(高级审判增伤30%)+(高级感知增伤20%)
最终可得:
在审判和感知增伤全触发的情况下,每次普攻伤害系数为122%
而在不触发审判和感知的情况下,每次普攻伤害系数为72%
当然,在实际游戏伤害中,可能还会涉及到各属性阈值变化引起的伤害衰减/增强。
本公式仅为打造宠物阶段粗略估计伤害时使用。
以上便是本期攻略的全部内容,码字不易,渴望得到互动。

