不考虑设置一个一键夺舍的按键吗
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1.背包理清东西太慢了,有转圈圈足够了。
应该出一个一键优化背包物品的按键,身上的装备和背包价值最大化,一件件拿恶心死,不符合这游戏的快节奏。
2.最好有个消耗道具,可以把敌人的装备全部损毁成0耐久。
3.倒地要补枪已经足够恶心了,各种地形打不中,而且还能自己挪动。更恶心的是倒地之后一枪打不死,甚至有时候比活着还难打死,直接倒地不好吗?倒地一轮,补枪一轮,救人还要再一轮,合着就是不想让人击杀呗。你弄成战斗结束后才能拉人还靠谱一点,要么就改成倒地后只有1滴血,真是巨恶心。干脆还没出的下个医疗干员大招60s时间内倒地自动复活呗?反正脚气也抄了,不差个奋起了。


