11月份更新后的下水道拯救计划

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这是一期新帖子或许在每次大更新后都会更新一期。帖子的目的是反馈当前版本过度弱势或者需要些许其他手段提升输出环境的角色或者饰品。
目前过度弱势的角色就三位并且三位都是6星分别是两名盾职,尤卡卡和朱莉以及法师幽默水男。我个人觉得很多角色哪怕弱也有特点也有自己的舒适区,列如伤害没那么高但是控制拉满的芙洛拉,没有生存技能的近战但是全是控制来辅助生存的火努西亚这些角色多少有自己的特点这三位是属于啥都要贪点,啥都不行。
先说说这俩6星盾全贪在这格挡上去了。你格挡触发一次也才50%减伤,隔壁帕西被动叠满都快有50%减伤了。技能也全在贪输出问题是盾的基础攻击力全游戏倒数第二,就比法师高。还没法师的高原力技能加成。输出又能高到哪去?我建议的办法有俩种一种是增强格挡带来的收益,要么从饰品上,下功夫(这会从后面说)
再说说水男,都说减速占模。别把人站到下水道里去了啊,本身就脆还要覆盖减速还吃法师一个技能位。一个技能只提供减速真的有点离谱我的建议是重做改成符合这个技能名字的效果,列如给攻击范围内一名正在被攻击的目标添加海洋之盾可以抵挡一定比例的伤害,护盾被打破或时间到消失时造成一定伤害和减速效果。觉醒二阶效果更改大招释放时对附近目标释放海洋之盾。至少可以让水男一个法师不用站前去挂减速也能给队友提供一些保护能力和减速。
再说说饰品,树影和圣音的地位真的太尴尬了……一件防御饰品套装特性是减攻击目标的防御力,圣音一件攻击装仅提供6%的普攻收益。这俩真该换换定位给改成树影加攻击力,攻击造成伤害减少目标6%防御最多减少30%(用来给一些爆率不高也需要用其他手段来活增加伤害的角色使用)圣音改成增加格挡,套装效果改为格挡成功后下次攻击附加自身最大血量5%的伤害并回复等量生命值。(契合目前的6星格挡盾)
而饰品套装是否提供的属性过低了一些能否将饰品套装提升至蓝色套装1%,紫色套装2%,金色套装3%,橙色套装4%的属性。饰品既然是每个角色只能带一套就应该给角色该有一种特性而不是就只是加点属性,希望未来这些建议能够得到采纳。
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