墨守孤城攻略丨难如登天,入门基本思路

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论坛里已经有大神分享了极致的刷分和运营的具体方法和教程,但对于仅仅想刷个成就或者刚刚入门的朋友们,刷分的门槛还是太高了,如果只是想做个成就什么的,只要大体的思路没问题,对阵容几乎没有要求。追求刷分和极限,传送门:
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容–没有要求
在难如登天的低层数竞技场,只要把所有队伍都拉到满级,就一定可以过,伤害是完全溢出的。低氪和萌新有紫上紫,没紫上金就行。主推一窝蜂和女巫两个单守一路的神。
阵容思路–只要发育的够快,就闭着眼守
不求绝对肥,只要相对肥就行。不够肥就多拉几层防御,集中部队守一到两个口,杀光了再转场支援就行。核心是用空间换时间。
运营思路–沿敌人来袭方向,扩图和发育
我认为战役模式和竞技场模式最本质的差异就是可建设的空地的溢出程度不同。在战役模式里,可以建设的空间大多是非常有限的,所以我们在建设和分配资源时需要谨慎寻求单个建筑和建筑群收益的最大化。但是在竞技场模式下,地图巨大,地图资源远远超过把所有队伍升到满级所需的资源。因此针对竞技场的思路就很明确——扩图的收益几乎是无限的——既只要把地建满就赚,建的越快,扩图越快;扩图越快,建的越快!
那么问题就变成如何快速扩图?建设的优先度,我认为是粮食>建设速度(维修工小屋,家具工坊)>墨水(钱庄、镖局)>木材和石材>乌薪。
有粮食和墨水就可以快速利滚利,沿来敌方向扩图,扩到边界前木材和石材够用就行,在到达地图边界后一般都有巨量的石材和粮食资源(所以扩图并不会因为后期的扩图成本变高而降低收益),木材尽量依靠码头获取。扩到一路边界后,资源一定是不缺了,剩下就是拉满人口,升满队伍等着autowin了[表情_酷]
难度截图–见封面
最后推荐几个好用的建筑,强烈推荐三大码头!每一个都是超高性价比,有水就把码头拉满!其次是瞭望塔,如果脸太黑中期没有抽到足够多的经营建筑导致墨水不足的话[表情_泪目]瞭望塔是帮你润滑资源的好帮手。
最后感谢大家花费时间看我废话,个人浅见,抛砖引玉,多有不足,还请包含[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
如果有用的话,还请大家帮忙点个赞。让我有个抽奖机会[TapFamily1_救救]
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