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无尽美梦黄金弓加爆炸箭刷钱咯

2025/11/22408 浏览综合
之前只靠小猪猪和黄金飞刀,现在有了更好的选择。
游戏里狂怒无法往黄金弓和爆炸箭上强化,先用狂怒强化过的利刃手套,配合适当数量的破旧项圈先手打一下,等狂怒叠起来之后直接黄金弓收尾,一个怪就能刷到两块钱,过千强化不是梦。[表情_狗头]
多余的利刃手套和破旧项圈可以不用扔,找个背包存起来,等boss关直接一招秒。
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背包英雄 黄金弓爆炸箭刷钱
发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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已经不知道怎么输了,准备换档截图
已经不知道怎么输了,准备换档
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171层boss都顶不住两下,无脑猫爪流截图
171层boss都顶不住两下,无脑猫爪流
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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无尽百层boss都顶不住三下截图
无尽百层boss都顶不住三下
还是要贪点钱[表情_狗头]
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无尽118层猫爪流真是无脑截图
无尽118层猫爪流真是无脑
核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
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狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容截图
狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容
输出 靠狂怒厨刀的多段连锁,两点能量启动可以最多叠九倍狂怒数值,高级厨刀相互触发攻击段数很高对狂怒加成也很适配(很容易触发全屏攻击的千刃腰带) 辅助功能 幸运金币 方面厨刀也有相应补充,可以额外拿几个幸运戒指和小猪 防御方面 快乐圆盾加邪恶王冠可以实现无限叠盾,同时高频触发千仞腰带被动打全体狂怒伤害 能量方面 因为邪恶王国和厨刀(小丑匕首用一次转四分之一圈,周围厨刀四次触发等于固定方向)都有诅咒
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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背包东西丢失就算了,这还出现了透明的破旧项圈?截图
背包东西丢失就算了,这还出现了透明的破旧项圈?
我都无语了,这个档宣布坏档
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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