做游戏就像经营超市
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我觉得现在的网游经营模式更多的就像是在经营一个超市!运营网游和经营超市只有两点不同,第一是供货商是自己,第二是没有地理方面的限制。那么怎么吸引更多的新客人和留住老客人还有让客人在这个超市里掏钱就是这个超市的三大目标。首先超市里就要有基本的配套设施对吧,比如电灯,空调,电梯,停车场什么的,超市里的卫生(相当于游戏里bug和不合理的地方)也要搞好是不是呀!这些都弄好了客人才有可能进来看看,但也仅是看看,因为你的超市对门就是另一家超市,因为在这个理论里超市与超市的空间距离只有一根食指指头的距离!这时你的商品和服务就决定你超市对客人的吸引度了。可是在这手机屏幕大小的空间上超市有成百上千个,那个都有和你差不多甚至比你更好的商品和服务,那么竞争就是很激烈的。客人进入你的超市不怕你迷宫一样的走廊,但是指引一定要到位,不能我找个厕所都要半个小时那我就直接避雷该超市了。也不能别人家超市只要每天都来逛个十分钟五分钟就给的东西,到你这半小时还不一定能拿的到最后还要氪金去买的刚需商品那我肯定也要扭头就走不是吗?这时你要还想我超市不挣钱是不是只来我超市逛逛却不愿意掏钱的顾客太多了所以我要让顾客感觉到来我超市不掏钱是逛不下去的话,那就离关门没多远了!因为你家超市和另一家新开门的超市距离只有一个手指尖的距离!#辉烬

