关于险境复现节奏问题
修改于2025/11/22499 浏览
险境这么改其实没什么太大的问题,只是顺序错了,新月现在最大的问题是常驻模式太少了,有存在感的模式只有一个险境复现,这就导致所有游戏玩家视线都在险境上,并且也是目前唯一刺激流水的模式,如果有其他常驻玩法在,稀释险境的奖励就不会有这么多人集中在这个问题了。
结论:险境可以改,但前提是在有其他常驻模式已经上线的情况下才行。
现在的游戏内容太少,除了现在的险境,其他所有玩法都显得瘦弱,所以这么多玩家才回集中讨论险境的问题,更别说出现了群体环境下4个怪依次退场导致恒沙登顶,爆掉凡尔纳的情况。
所以,为了刺激流水,先行放出新的险境,猪心确实有些心急了。
先把常驻拿出来,增加普通玩家氪金正反馈,再放出新险境,这样的节奏可能更好一些,所以看看后面新的模式怎么样了。
并且真心希望常驻玩法能多出一点,哪怕猪心你从哪里抄点呢
#游戏杂谈
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