盘活现有迷宫和400多宝
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我是搜肉鸡玩法入坑的这游戏,市面上应该是最好的肉鸡了。但玩到现在逐渐变了味。整个游戏玩法分三种,一是入坑的肉鸡地牢,二是天空爬高,三是外域探索。
肉鸡玩法是策略向转收集向,天空没有任何操作感只有各种选择和注定失败的爬高,很难想象这两种玩法的受众群体会是同一类人。外域探索收集向,各种文明探索,前期积累体现在位面战力,传承了收集积累的玩法,奇观矩阵都和肉鸡的积累相呼应,更凸现了天空的游离,好像只能提供些飞艇罢了。但整个游戏的世界观是完整的。
可以做个调查,我敢说绝大部分弃坑者都是在地面转天空的阶段,一是玩法突变,二是初识不思议维修节奏拖沓缓慢的一塌糊涂,回归玩家应该不会是想念天空和外域,只会是最初的初心,下地图。
开发者很努力半年一个新地图的,各种节日活动也丰富,虽然有点换汤不换药。玩家是需要刺激的,但一个新地图三五天就结束了,没有活动的话再也不会进去。热闹的活动要不是靠着些微奖励都没几个愿意参加的。
提几个建议吧,
一是帮助新玩家度过地面转天空的过渡期,现在天空初期是有些特殊事件延续了地牢玩法,但还不够,可以把商店的资料片迷宫选一部分放在天空,以爬高层数开启比如50层开骷髅岛,100层开神锻等等。任务型比自主买更有动力。
二是深度挖掘现有迷宫的新玩法,玩家们对地图玩法的开发要高于策划。爬高策略一定是玩家开发的而不是策划设计好的。新玩法比新地图更有吸引力。
可以考虑跨地图收集,神龙奖励可以有跨地图龙珠,乱入BOSS怪奖励也可以。集齐7个大龙珠就可以去天空某层换个骨头吃。
还可以跨地图任务。去冒险森找男巫领任务去低语找走失的大婶,连环任务,5环奖励钻石,10环奖励金罐,15异火20骨头。大家想下地图但不知道下图干啥。搞神龙工资或刷金币的大有人在。如果能给玩家一个长线任务,又有可观奖励,肯定有大把人下地图。不至于每次只有搞活动才会去低语之森做饭。长线任务可以指定哪个冈宝去完成,比如圣斗士你妈喊你回家吃饭这样的,让玩家打破固定搭配,多感受不同冈宝的玩法,盘活这400多个宝。这么多IP不用就太可惜了。
想的不多也不深,就是玩天空外域累了,以年计的维修很消磨意志。外域只想跟着攻略走从来不看编的那些故事,大佬们都躺平收菜了。能支撑我坚持下去的只有那些迷宫,开一个就要刷满雕像再走,想尽量玩长久一点。
抛砖引玉,还有想法回头再聊。策划们长点心吧。别总想着搞新地图。

