测试反馈
2020/11/07252 浏览反馈
之前比较忙,玩游戏的时候写了一些反馈在备忘录中,现在整理一下发过来。这是我玩过最画风最漂亮的像素游戏,玩法也挺有新意的,虽然是抽卡游戏,但不一位的只看数值,技术也是要练练的,想起我被孢子推平的二十几次😂,可惜测试太短了,好多阵容没来得及尝试。下面对该次测试提一些小小的意见
1.希望任务npc在主线地图上标注出来,不然好怕忽略了任务完不成
2.人物技能在战斗中标注一下,特别是新手新人物,有时候忘了哪个技能是哪个了,就胡乱放,我新手引导中就这么挂了一次。如果怕文字描述太多影响战斗,可以简单标注一两个字,如群、单、奶(回)、盾之类的。人物技能说明描述优化,例如读条蓄力时间之类的,不然上手后才知道是不是瞬发
3.地图如果能往回走就好了,现在只能往上不能往下,漏开宝箱重进就有点郁闷了
4.委托建议和异界之镜一样有刷新次数,委托中材料收集任务建议标记一下获取途径
5.魔女庭院感觉开发度还不够,比较简单,炼金我觉得可以加个材料合成装备的功能,毕竟都是赌狗🐶



