下载 App

英雄之城3纪录篇:观一区风云论联盟建设

2025/11/23251 浏览综合
       从7月8号开始测试,到11月18号上午10点钟正式上线,4个多月的时间,11月17日白天的百无聊赖,夜间在期待与兴奋的失眠状态中度过,我就像一个守在产房门外、等待新生儿降生的父亲,也许只有那一声响亮的婴啼,才能让我的焦灼的心得到安慰……
       背景一:版本2的大量老玩家回归,4个月的测试,部分新玩家也陆续加入,官方群400多人,单TAP的预约下载1500多,相比于一些游戏几十万的下载,这1500多的数据我相信是真实的,因为蜗牛在宣传上的投入一直都很保守;
       背景二:开服前紧密与官方联系,想了解第一批开服的排期和情况,然后一直到11月18号早晨9点钟,还是没有得到回复,通过之前了解的信息,大概率是“先开一个服、然后根据情况再定后面的……”,蜗牛这一保守开服安排及信息的不公开,直接导致了现在1-5区的格局,至于这个格局是好是坏,则需要时间来验证;
       背景三:版本2的老玩家,在达到要求的前提下,落地“1区”可以获得12000-15000的钻石奖励,相当于开局充值一个648;必须落在1区的条件设置,导致1区是“资金+技术”组合,要知道,一个会玩的月卡老玩家,打一个氪金5000左右的新手是完全不成问题的;
       10点钟,准时开服,让人略感失望的是只开了1区,并且不知道什么时候会开2区,所以基本上所有等待的玩家都在第一时间涌入了进去,在测试期已经显露出来的氪佬、李十一、77,都在本身又肝又氪的老玩家呼啸山鹰的带队下,以团队的形式落位1区龙夏东部,还有很多玩家,随机选择落位龙夏东部或是东部,很快1区就已经人满为患,这里集中了所有苦苦等待开服的游戏玩家……
如果故事这样开始,那么1区绝对会成为最为热闹的1区,各路神仙打架,高手过招,我想,这应该是官方最想看到的局面,然而,随着涌入玩家的不断剧增,距离1区仅仅开服一个半小时后,官方开放了2区!
      为了15000钻补贴的老玩家不愿意离开1区,落位1区的内侧充值玩家没有办法离开1区,因为不知后续开区时间而在游戏内开局充值的玩家也只能停留在1区。
       2区的开放并没有影响1区的繁盛,但很多玩家都存在抱大腿心理,加盟肯定申请人数最多的,所以东部山鹰带领的斜月三星洞以滚雪球一样的速度迅速壮大!西部没有团队组织,出现了多个联盟分散的态势,其中聆听悠扬联盟展露头角,但有组织和没组织之间的差别还是非常大的,有团队组织,行动力强,老玩家带队,可以迅速部署联盟开荒路线,而没有预先组织的联盟,虽然成员数量一样不少,但是因为吸收了很多新入坑的萌新玩家,对于如何迁城都不搞不明白,甚至不懂得看联盟邮件的新人来说,调动起来的难度可想而知,所以游戏设置放慢了进程节奏,和平时代设置为3天,就是为了让新手适应,但这个适应的群里中,出现了老玩家,特别是资深老玩家,就如催化剂一般快速打破游戏平衡!
       时间来到11月19号中午,距离1区正式开服仅仅过去1天的时间,迫于联盟组织压力和东部领导山鹰的怀柔政策,西部聆听悠扬联盟组织起来为数不多的核心活跃玩家,选择了集体投诚,转换阵营加入东部,这其中有一个重要原因,是东部山鹰阵营,在开服第一天就已经涌现出11位80以上英雄的天团阵容!
       至此,仅用了一天时间,原本预想群雄割据、神仙打架、火炮连天的1区,迅速完成了统一大业!
TapTap
一区的纷争至此,我想给新手启发的,是下面我要讲的内容:
一、联盟人数是越多越好么?
       玩游戏一定是人多热闹的,我个人特别不喜欢单机型选手的联盟成员,战争策略游戏,一半的时间是在游戏内的,还有一半的时间是在联盟群里里的,讨论英雄、阵容、联盟行动、甚至是吹牛聊天,活跃的联盟群信息一天能上千条,这也是培养联盟成员凝聚力和组织力的有效手段,如果每天只是在游戏内关注打城信息,到点上线发兵,现在更是出了个预约攻城功能,虽然是减负了,但是并不利于玩家对于游戏的粘合度,没有凝聚力的联盟是没有战斗力的,也不利于游戏留存玩家。同时联盟玩家多,打城快,也意味着联盟的强大!
       但联盟玩家多真的好么?我能发出这样一个思考,就意味着这里面存在着新手玩家意识不到的问题,联盟强大,就代表了其内的成员都能够获得到更好的资源么?
       首先我们来看霸服的强大联盟能够给大家带来什么好处:
       开服各类联盟排名活动奖励,例如【联盟争霸】中的名城争霸,排名第一的联盟所有成员可获得600钻+20万银币+4星级技能卡2个;
       开荒时期可以跟着摸到更多攻打名城的奖励;
       版图够大,地图资源够多;
       ④不会受欺负,不管是雪域争夺战还是遗迹战场,在态势上都可以取得胜利!所以联盟成员心理不会憋屈。
       但如果你是一位老玩家,你会意识到联盟人多的诸多弊端,甚至会选择在小联盟中默默发育,我上述总结的四条优势中,前两条是实打实的优势,但是第三条则需要加上一个平均人数,版图大,地图资源多,但是联盟成员也众多啊,均下来会玩的可能会高于平均数,不会玩的可获得的资源则会低于平均数。
       同样第四条,这游戏防守是具备优势的,升级主城城防可提升守军攻击力,升级陷阱可降低进攻方的伤兵转化率,最重要的,这游戏打架是功勋最重要的来源途径,功勋的重要性这里我就不说了,表面上你是在挨打,实际上那是在给你送功勋啊,作为挨打的一方,只要心态调整好,总比跟着大部队后面啥也摸不着强吧?
       最后,攻打名城、联盟宝藏、首领宝藏都是攻城积分的重要来源,而这个来源如果加上庞大的联盟成员,你,能吃到多少?
TapTap
1区小号攻城积分
二、到底什么样的玩家才是真正的“大腿”?
       作为联盟成员构成,①一个氪金5万的玩家;②一个能够多开账号的肝帝玩家;③一个能够了解地图信息并且积极铺路的玩家。如果非得给上述三个选项做一个价值排序,我觉得是③>②>①的,当然, 三个都有是更好的。
       之前多次谈到过游戏的玩家生态结构,对于一个联盟来说除了氪佬+中氪+平民的组合之外,还需要一些特殊【功能】的玩家存在,因为英雄之城的地图非常庞大,这导致玩家短兵相接的机会不是那么多,换言之,你即使不打架,一样可以发育的非常不错,更何况这个游戏非常注重平衡,对弱势方的保护措施很多,例如新手保护区,免战8小时,对于会玩的老玩家来说,有太多的手段去跟氪佬迂回,甚至让你都打不到,当然遗迹战场则是一个相对集中的战火地带……
       而大多数游戏玩家,还需要兼顾工作、生活,所以往往联盟的组织者付出的辛苦更多,从官方的“兑换码:打城先铺地”足以看出铺路的重要性,95%的玩家,都是不会铺路、没有精力铺路、或者不愿意铺路的,而这个游戏不铺路,就打不了城,而铺路又是需要耗费大量在线时间的,所以,一个联盟人数再多,也只是拥有了更多张口等着吃饭的人,真正对联盟有价值的,是铺路选手!
       现在处于游戏初期,我们还没有感受到联盟之间的战争,版图的沦丧,所以都处于熟悉游戏的发育阶段,但是对于之前玩过版本2的老玩家知道,战争迟早是会来的,而那个时候,联盟的多开长在线选手,犹如百万雄师!
       这篇纯文稿,送给游戏的新手玩家,让大家对游戏有一个更深的认知,当然,选对联盟很重要,做一个长线的规划,多翻翻Tap上的攻略,磨刀不误砍柴工,祝大家在游戏里拥有更好的体验,游戏快乐!
TapTap
猜你想搜
英雄之城3 新手攻略
40级前的事截图
40级前的事
读了不少魂归等前辈的文章,自己也在游戏中体验了一段时间,在等公测的无聊日子里,我写点体会打发下日子。 一、几句话: 1)这游戏内涵深,内容多,要智商,要学习,要勤快,要坚持,要团队,要大腿,守纪律,要长线,急不来。 2)这游戏中藏龙卧虎,高手如云,随便一个人都可能指点你一招半势让你受益匪浅。 3)盟新克金再多也玩不过老玩家。他们的号好像都是互通的,一起上,一起下,一起打宝,一起PK。他们随时都可以
15 赞
2 回复
兵马未动,粮草先行——英三的后勤要略截图
兵马未动,粮草先行——英三的后勤要略
兵马未动,粮草先行。粮草乃军队命脉,雍正王朝中,朝廷西征,十四阿哥任大将军后第一要务就是见陕甘总督年羹尧,保证粮草供给无恙,方敢大军西进。游戏中亦是如此,若是对资源建设不够重视,一旦高强度作战,平日里不起眼的粮木铁石,就成了前线作战的催命符,任你兵多将广,面对空空如也的资源栏,也只能黯然从前线退走,看着战场干着急。 所以,基础资源不容忽视,具体如何建设呢,有四点,“打地要巧,个建要早,屯兵选好地,
17 赞
决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级截图
决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级
尊敬的城主们,久等了!《英雄之城3》付费测试已将近一月,感谢各位的热情参与。在测试期间,我们收集了大量宝贵建议,并进行了全面优化。今天,我们将揭晓公测前的最新改进,让您先睹为快! 一、联盟协作革新:攻城从未如此轻松 ​1、联盟攻城安排功能​ 联盟官员现在可以对计划进行的名城攻打进行提前安排,目标名城上会显示具体攻打时间,联盟成员在“邮件”中即可查看详细攻城计划。 这一功能彻底解决了联盟战中协调难、
官方
59 赞
14 回复
阵容克制:剪刀石头布截图
阵容克制:剪刀石头布
作者:一区-癫狂,2025年12月5日 作为一款老牌SLG续作,英雄之城3(后简称英3)最大的特色就是阵型系统。 做个对比:SLG最常见对战系统是《率土之滨》的8回合制,类似rpg游戏拼数值,那么,英3的阵型就是加入了空间布局元素的RTS,其复杂程度远非率土系可比。 为方便观众理解,本人将阵型的相生相克归类为剪刀、石头、布三大体系,理解后可触类旁通。 一、步弓阵——“布” 兵法云,“以奇胜,以正合
5 赞
1 回复
英雄之城3攻略:小号的作用和价值!截图
英雄之城3攻略:小号的作用和价值!
战争策略游戏总是附带着养成属性,有人喜欢打架就有人喜欢种田,对于英雄之城3来说,集卡养成也自有乐趣,若是神豪也就罢了,不管什么道具都可以直接通过经济投入获得,但是游戏的设置是平衡的,总会给一些靠时间积累可以获得同样道具的途径,无论是五星英雄英雄,自由天赋天赋,技能卡、兵种卡,甚至是六星英雄都可以通过“时间”来换取!所以,氪金可以起到缩短时间的效果,先人一步。那么如果我们不是那么的豪,或者就是一个平
3 赞
2 回复
英雄之城3:内政事务对话,标准答案给你抄(一)截图
英雄之城3:内政事务对话,标准答案给你抄(一)
话不多说,直接上干货! 1.种子为什么发霉 选择4:粮库种子为什么发霉,我定要查清楚;第二次对话选择“处罚留任”。 可获得:中级经验书10,中级经验书15,银币3万、钻石10、稀有经验书12、粮食4万、安定值+5、繁荣值+3。 2.难民要不要入城 选择1:既然这样,放他们入城吧。 可获得:中级经验书10,银币1万、木材2万、安定值+1、繁荣值+4。 选择2:暂且安排他们到城外临时驻地。 可获得:中
6 赞
4 回复
英雄之城3:全新地图硬核信息(中洲)截图
英雄之城3:全新地图硬核信息(中洲)
英雄之城3的地图包括八大洲:东洲、西洲、南洲、北洲、中洲、海洲、雅洲、印洲…… 其中中洲共有24座名城和2个奇迹,名城分为五个级别:镇(26级)、郡(27级)、城(28级),都/港/塔/(30级),还有最高级别的(35级)。 所以我们可以通过名城的名字来判断等级,即使是新手开局,名城等级和文明1时期的有差异,但等级关系大小一定是重点名城>城>郡>镇。 中洲位于西洲和东洲之间,上有北洲、下有南州
6 赞
英雄之城3:克制箭雨的阵容截图
英雄之城3:克制箭雨的阵容
进入文明1后,周瑜自带的箭雨阵成了妥妥的主力阵容,这源于老玩家的对于版本二的历史记忆,但是在英雄之城3中,名城的守军难度更高,NPC阵容也多狼群、空城这样的骑兵阵容,但这并不影响箭雨阵的主力地位,Q群中有玩家呼吁让出一期能够克制箭雨阵的阵容推荐,今天推送给大家。 箭雨阵之前专门出过配阵的攻略,今天不做过多的赘述,但是六星英雄永恒之王的技能改变,让其也更适配箭雨阵:我方大营及侧翼弓兵射速提高15(
4 赞
1 回复
新手开局合理安排,新手教程结束,第一步把主城升级到十级,这时一定要用砖石秒建,一旦资源不足,就开始名将挑战,无论氪不氪金都很有必要这样操作,因为主城10级才可以世界招募,如果氪金多,世界招幕就立马可以招幕名将,就可以组队名将挑战,再去打地之类,微氪或是月卡党,就看这成就来打地,先期可以收获一千多的砖石,加强名将挑战的,正常招两个名将,加上送的比不多4个名将。想做零氪党的话建议氪个6元,送个光烈皇后截图
新手开局合理安排,新手教程结束,第一步把主城升级到十级,这时一定要用砖石秒建,一旦资源不足,就开始名将挑战,无论氪不氪金都很有必要这样操作,因为主城10级才可以世界招募,如果氪金多,世界招幕就立马可以招幕名将,就可以组队名将挑战,再去打地之类,微氪或是月卡党,就看这成就来打地,先期可以收获一千多的砖石,加强名将挑战的,正常招两个名将,加上送的比不多4个名将。想做零氪党的话建议氪个6元,送个光烈皇后
英雄之城3:海洲、雅洲贸易所任务及奖品截图
英雄之城3:海洲、雅洲贸易所任务及奖品
一、雅洲贸易所任务及奖品 1.圭那郡 能请您帮忙清除附近的流窜兵痞么?我将会慷慨的回馈您的恩德!这该死的战争,到处都是作乱的流寇!在雅洲范围内击败流窜兵痞。10个 奖品:钻石50、4星英雄碎片10、极品经验卡20 2.礁石城 告诉你个秘密,我听说羽蛇神庙附近有宝藏秘密的线索,找个机会咱们一起发财,我就告诉你了,你可别告诉别人啊!在羽蛇神庙处【搜寻】获得大量财富。 奖品:钻石50、藏品碎片10、极品
1 赞