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奇奇怪怪的bug

2025/11/2478 浏览综合
一户跟虚白合体了,被当做装备的一户处于无法操作且无敌的状态,战场技切角色都没有效果。
给零氪和刚开始玩的一些建议截图
给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮截图
打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。 打系由店长大狗和主c夜一组成 优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。 缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。 优点:极强的对群能力,大招cd短,
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【料理奇想】食材味道数值攻略(更新阶五)截图
【料理奇想】食材味道数值攻略(更新阶五)
一、味道图标对应关系 - 酸度:黄色柠檬图标 - 甜度:橙色糖果图标 - 咸度:蓝色盐瓶图标 - 辣度:红色辣椒图标 二、默认解锁食材味道数值(如图) - 奶酪铜锣烧(酸2、甜3) - 章鱼烧(酸2、咸2) - 照烧鳗鱼(酸3、咸5) - 辣椒粉(辣2) - 白糖(甜2) - 盐(咸2) - 醋(酸2) 三、1.阶段一解锁食材味道数值(如图) - 羊羹(酸1、甜4) - 柑橘干(酸3、咸3) -#境界刀鸣
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7-2的东仙什么鬼机制截图
7-2的东仙什么鬼机制
东仙这个机制怎么比无伤挑战的一角还恶心啊? 一,进入boss战前先给你安排两波小怪热热身,先浪费你1分钟。 二,东仙受击后会极其快速进入霸体阶段,基本一个角色战技接分支就出霸体。 三,东仙起身后有数秒无敌状态,甚至封灭后依旧会进行行动并获得短暂无敌。使用一些突进技能后也会无敌。 四,换阶段会开领域,需要多次封灭后才亮血条。而且一阶段转二阶段是会吞掉大招伤害。 五,东仙的移动极其快速频繁,配合霸体简
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两个笑话截图
两个笑话
第一个笑话,我零氪,目前爬塔第四。 第二个笑话,我斩队打所有塔,打其他有40%减伤的系能打的过5-3,但唯独打不过没有40%减伤的斩系5-3 ————————————————————— 研究了一下斩系5-3,原来是有bug,极限闪避不给增伤buff。
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?截图
新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩? 看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗? 其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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ssr各角色评价截图
ssr各角色评价
卍解一护 高命战神 作为开服唯一限定,低命的时候表现中规中矩,并没有和常驻队伍拉开差距,但是氪佬的卍解一护强的可怕 朽木白哉 后台强援 朽木白哉作为一个战术位,本身不适合站场输出,需要队友高频率的战技分支攻击来触发他的战技。限定池卍解一护的最佳队友 四枫院夜一 花里胡哨 夜一花里胡哨一顿秀,结果一看输出没多少,严重拉低了打队的评价。 东仙要 平民战神 东仙可以说是平民最优解,不需要太高的投入,队伍
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无聊第五天,辅助对比攻略截图
无聊第五天,辅助对比攻略
第五天等级42能升43无聊中,一句话总结各角色辅助能力(有遗漏或错误各位数据大神补充): 1.八千流:提供20%斩系增伤,20%攻击力,25%暴击率; 2.白哉:提供30%斩系增伤,降低45%斩系抗性; 3.露琪亚:15%全系别增伤,降低15%全系别抗性,减伤回血; 4.店长:30%暴伤,60%攻击力; 5.井上:25%全系增伤,18%攻击力,回血+护盾; 6.狛村:30%打系增伤,降低30%打系
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300抽选什么截图
300抽选什么
2+2店长,1+1东仙,0+0小白和0+0狗子,图鉴党,最多抽限定的0+1,蓝染的0+1是肯定要抽的,中间的还不知道抽什么,求教选哪个
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蓝染技能爆料(bushi)截图
蓝染技能爆料(bushi)
以下内容纯属虚构。 战场技镜花水月:满能量后释放,使所有敌人静止,持续8s,期间受到的总伤害在持续时间结束后以一定比例再结算一次。 必杀黑棺:主要爆发输出手段,无视距离抓取,多段伤害。 战技(名字你们来想):瞬移至敌人身后,在自身周围释放多道斩击,可叠加印记。战场技效果,敌人每次受到伤害时,根据印记层数附加蓝染一定比例的伤害。 纯猜。想喷就喷[表情_酷]
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