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00:45

擂台pvp的答案
屈心三刀一个小朋友,凌雪一招一个老叶
@识夜
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00:37

兴高采烈试擂台
恶心的一匹,屈心不开技能你们改了吗?全程一废不开技能是吧?
@火山哥
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02:56

优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!
各位剑川之主好呀!
江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!
本周内容都与剑川之主息息相关~
话不多说!随我来看!
<最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~>
视频内容省流版
1. 全新新手流程及创角
2. 蜃境新增设计内容
3. 试剑玩法与通脉系统
4. 剑林ui及传送效果展示
5. 潜能及经脉切换展示
6. 场景2.5D优化展示
以上就是小铃铛来自研发前线的汇报!
还希望知晓什么内容,
欢迎留
官方
@剑之川小铃铛
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03:47

《对决!剑之川》太好了是拷打松鼠二周目,我们有救了!(悲)
欢迎收看《对决!剑之川》玩家采访节目(第二期),高素质玩家继续拷打松鼠系列二(鼠鼠OS:温和版……?谢谢放过!)。
鼠鼠周末还将给大家带来两篇内容,咦,好像有个特制的测试版本要提前发车,具体的内容,欢迎周末再来!
==欢迎预约游戏==
官方
@阁主瘦瘦
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07:18

下了功夫的剧情下如何增加代入感(二)
#发现好游戏 写得多,分三篇发完
二、节奏
结论:新人是很容易弃游的,比如蜃境最好做到剧情出现打斗才引导战斗,否则这些战斗就变成纯粹为了看剧情而给玩家的“折磨”,毫无乐趣。
我玩无期迷途时,就是因为说他家剧情好才入坑的。同样是类蜃境的无聊线性模式,但我必须说初始给我的震撼是很大的,也吸引我能一开始就入迷了两周。
1、剧情很多反转;
2、每个人物都有多样性,比如军团boss作为第一章节的反派,其实又
@josiah
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03:44
测试PV首曝 | 新风破刃,一剑争锋!(已开奖)
各位剑川之主你们好,感谢你们对《对决!剑之川》的支持与期待!
现【新风测试PV】正式首曝!!!
起于武侠,不止武侠! 高自由度即时战术RPG手游登场!
4月25日,新风破刃,一剑争锋!剑已出鞘,只待君来!
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汉家松鼠希望能为大家带来全新的非传统武侠世界的感受!真诚期待本次测试大家的建议和意见!
欢迎大家进行预约以及报名体验新风测试,更多测试信息将会陆续更新,敬请期待~
=
官方
@剑之川小铃铛
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04:27

《对决!剑之川》松鼠被喷到玉玉了吗?玩家采访(×)拷打(√)
欢迎收看《对决!剑之川》玩家采访节目,我是采访鼠。测试已接近尾声,在这个性能和玩法尚未稳定的早期版本中,鼠鼠收到了许多宝贵的反馈,在此诚心感谢下大家的包容与鼓励~
在测试期间,我们采访了几位玩家,主要是想深入探讨下游戏需要调整和优化的地方。为此我们也特别制作了本期视频,也想与未能参与测试的朋友们分享游戏内容。再次感谢大家对剑之川的支持与厚爱!
==欢迎预约游戏==[表情_开心]
官方
@阁主瘦瘦
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00:17

还是屈心的问题
视频是之前的,这次更新之后没有录。问题就是更新之后只是换了个文案,但是效果没有改你敢信?我是非常喜欢这个游戏的,并且喜欢松鼠家的其他游戏,比如江湖一二都玩了,还跟好多朋友推荐过这个游戏。屈心我非常喜欢,看到五潜效果的时候就喜欢上了,但是结果是非常后悔的,因为没有效果。是的,他只有距离,没有宽度,说是一条线上,那就真是一条线上才有伤害,偏离一点都没有。听说要修改我欣喜若狂,今天上班都是开心的,但是晚
@火山哥
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00:12

松鼠你赢了
充钱了果然有东西[表情_斜眼笑]
@鬼不明
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00:18
重生之我在擂台防守中无限换人
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]是人我吃#对决剑之川 #对决剑之川客服
@森

