新职业九霄技能机制
修改于2025/11/24415 浏览综合
招式1:攻击3个目标,造成一定量伤害,50%概率对主目标附加1层“麻痹”(该目标每次行动时有20%概率行动失败,触发后扣除一层)
招式2:提速为己方一名目标释加“雷鸣”:驱散控制与负面,免疫下次受到的伤害,并获得2层“先攻”(提升15%最终伤害,被攻击或出手后扣除1层)
招式3:提速攻击敌方单体,对目标施加2层“正极”:目标最终免伤降低10%,行动/受击扣除1层(只可被正元丹驱散)
招式4:提速攻击敌方单体,对目标施加2层“负极”:目标最终伤害降低10%,行动/受击扣除1层(只可被正元丹驱散)
战意招式1:为己方三名目标施加2回合“战意”(优先选择物攻/魔攻最高的目标施加):造成的最终伤害提升15%,若命中带有正/负极的目标,无视目标10%防御力,自身受到致命伤害时,清除“战意”效果抵挡本次伤害。
战意消耗:35点
战意招式2:攻击敌方全体,并施加2回合“超负荷”:受疗效果降低30%,受到伤害时,额外受到角色等级x1的固定伤害。
战意消耗:30点
战意招式3:提速释放战场技,清除场上存在的神器领域与所有神器增益。
开启3回合“雷域”:为敌方全体施加“正负极”,若目标身上已有“正负极”则该目标1回合内无法行动。
己方全体获得“破军”:所有攻击附带角色等级x1的固定伤害,每次造成伤害时有10%概率对目标施加1层麻痹,防御力提升10%,受疗率提升10%。
(雷域期间禁用神器)
战意消耗:60点
战意招式4:攻击4名目标,30%概率(主目标100%)对命中目标施加3回合“电流”:被施加的目标每次行动时,自身有50%概率使用普通攻击反击该目标,且对目标随机施加1层正极、负极、麻痹中的一种,优先添加三种中没有的负面效果,每回合最多触发2次。
战意消耗:40点
天赋1:招式1-4在PVE模式下暴击率提升10%。
天赋1-2:正/负极造成的负面效果提升1%(满级6%)
天赋2主:自身免伤提升10%,自身所有攻击均有10%概率为命中目标施加1层麻痹(满级15%概率)
分支1:出手后获得5%免伤,麻痹概率提高10%(满级提升20%)。
分支1-2:若被施加正/负极的目标倒下时,30%概率随机传染一名存活目标添加一层正/负极(满级50%)
分支2略。
天赋3:自身每次出手后获得一层雷意,每层雷意为自身提升等级x0.3的物攻与物抗,最多叠加6层(自身倒下时扣除一层)
达到满层时,自身所有攻击命中血量低于5%的目标时有50%概率斩杀,对召唤物斩杀血量提升至20%(满级100%触发)
目测类型:控制与伤害兼顾的“辅助”形输出。
不是官方,如有雷同纯属巧合……

