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[开发者日志]办法总比困难多!

2025/10/21595 次播放综合
阶段四
时间过得飞快,我们来汇报一下两天工作进展!
画了UI图标,制作小白坠的动画以及调整动画,在unity里导入了动画和场景。
我们在工作中找到了以下重点:
将小白坠的待机,移动动画变得更加自然。并且导入unity之后的移动也要丝滑。
工作并非一帆风顺,我们在制作过程中遇到了些问题:
比如,unity禁用了我们制作动画的spine的版本,好在程序修改了代码,将动画导入。
还有,所下载的spine版本无法调整曲线,但在反复调试下动画也变得自然了很多。
这次也有不错的进展!加油!
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白坠 动画制作
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