论剑反馈
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首先,我想表明我就是来做个反馈,不要杠,你杠你有道理,其次,高不凡赶紧打上来,我在前三等你。
直接先奔主题。
(一):论剑有意思嘛?挺有意思的,局限于前期,大家互相打,互相拍,几个大佬在微信群吹吹牛逼,为什么后期就没意思了呢?
1.你们这个推出论剑pvp挺好,毕竟pve.pvp两个玩家受益不一样,但是你这个pvp奖励是不是太少了,,,头像框?还是那个兑换不了什么的东西的奖励材料?相关问题有实际案例,后续我在赘述,先表明观点。
2.分数限制不合理,本来切磋有来有回,我拿6200分的号去做了一个测试,在6200分排不到人,好不容易(大概排了7分钟左右),排到了一个低分兄弟,我送了他一局,直接扣了70上下浮动,根据对方分数去浮动,这个初衷是好的,但是也有麻烦的地方,就是在某个分段的匹配机制发力,5500以上这个机制很合理,高分输的扣多,低分加的多,但是特别是目前在5300上下浮动的兄弟们,你们上分是真的困难,有位兄弟让我帮他看号,他说上不去5500,号有毒,让我试试,结果我去打了两个小时,最后赢了18把左右,输3把才上到5500,,赢一把+20,输一把扣60。。谁能做到连续赢15把?高不凡除外,毕竟你是真的大佬,我都自愧不如
4000-5500可能比5500以上还要难,这是因为很多人上了5500不打了,先后进去5500,大家都把奖励拿到了,我为什么还要打?等到后面的兄弟想打上来只能靠不停和比你分还要低的兄弟打,这就很难受了,你氪度在3k-2w之间,一样的受罪。#对决剑之川
4000-5500可能比5500以上还要难,这是因为很多人上了5500不打了,先后进去5500,大家都把奖励拿到了,我为什么还要打?等到后面的兄弟想打上来只能靠不停和比你分还要低的兄弟打,这就很难受了,你氪度在3k-2w之间,一样的受罪。#对决剑之川 
