咸鱼上尊留念

2020/11/07309 浏览综合
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豹子头组卡可累死我了,圣阶居然有6阶而不是5阶,设计者你是不是觉得自己很幽默?[嗒啦啦2_累]
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卡组差不多是这样吧,在圣五圣六颠倒了好久气得我塞了两只兔子。[嗒啦啦2_累]【36IUdu】
这种纯粹的卡牌对战也打了不少了,九野的推挤这个核心特色就非常的吸引我,之前内测的时候也有玩,现在Steam+显示器,别说,比我的巴掌大手机屏幕舒服多了。[嗒啦啦2_突然出现]
手顺的话,金系速攻可以打得很凶,2、3回合也是常有的,手背的话哪个卡组都一样,特别是天胡对鬼抽能让你不停发问,就这?就这???[嗒啦啦2_累]
最喜欢的卡就是北辰了,面对一众脆皮的时候可以先一下戳死,4费也很快就能下场,人物也很英气。[嗒啦啦2_嗯嗯]
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先安利一波类似的游戏。(不含对卡牌的养成因素)
没有推挤,有左右顺序,生物是玩家操作指定目标的,魔幻风格,《影之诗》。特色的话,超进化(必杀技)吧。
没有推挤,有左右顺序,生物是自动攻击对位目标的,玄幻风格,《五行师》。特色的话,门派技(卡组内系别越多,门派技越没用,制衡作用。单系卡组的门派技能就会相对好用一些。)
没有推挤,战棋棋盘,能量靠抢矿井,魔幻风格,《faeria》。特色就是结合了战棋。我个人非常喜欢的模式。
没有推挤,三局两胜,互拼场面最后看留下来的卡牌的点数,《巫师之昆特牌》。这个我最近没怎么玩,一下子不好形容,但是是很独特的一种竞技规则,建议亲自尝试一下就直接明了了。
影之诗、五行师、九野三个比较像,另外的faeria和昆特牌又是别的样子,算三类吧,按照我的看法。
值得一提的是,这些都可以在steam玩到。
——【分割线】——上分的时候我最烦的几个系,土,水,木。
土系就是受伤时巴拉巴拉很烦人,一下子养一大群大哥。完全硬碰硬还是我方输面大,人不够对面多,身材还不如对面好,越打对面越猛,然后再被开大骑脸基本上我就没了。
木就是回血,魔免,复活。魔免是最恶心我的特性之一,看文字描述根本没用,你只有自己用卡牌被免疫了才懂得这魔免的释义到底怎么解读。寂静杀意,不能让魔免回手。双生焰击,对魔免无伤。有一次我想试试纯法术卡组的那个成就好不好拿,用了灵系的光之触,这也封不上,真的膈应人。实测,也就生物特性能搞定了。
水就是联袂很烦人,三四五费左右还能清场,然后联袂封印剑把我圣物封成白板也恶心。
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红袂、月如、耀歌,我发现还是耀歌比较顺手。拿了七天乐里面的苍狩族长后,先拍一波英魂军团,再拍族长,然后再来一波英魂军团,就是这个feel倍儿爽。不用管对面时候对赌aoe赢了,反正我还能再叫一波。哈哈哈。[嗒啦啦2_牛逼]
策士的平定者炮击深得我心。
连击每次攻击前都可以触发协战。
不屈用对时机能顶千军万马,可惜中秒杀特效还是会死。
高费的时候小心几个东西,一个是清场AOE,一个是类清场AOE如饕餮,总之各种翻车转折点经历过了就会印象深刻了。
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[嗒啦啦2_牛逼]也没打算系统地讲一些什么,乱写就到此为止吧。欢迎交流讨论。
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