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关于险境说两句
2025/11/26648 浏览
期期1%的应该都清楚,险境定制环境是常态,尤其角色是生存位或者低数值的时候,词条就会又专又高数值。
而期期卷0.1%的就知道,所谓的角色保值是不存在的,刺灰队确实曾经长期打工,但很多时候顶分都是上半出,分数的占比是有差距的。最典型的一个例子,4门娘娘刚出的版本(6月)是对单第一,下版本(7月)直接就被雨人爆了,而且是1门爆4门,从此娘娘直接查无此人。
新年版本墨斐和第一个限定折镜一起出,4月4门饮火直接让墨斐下岗,然后6月饮火被娘娘爆,7月娘娘被雨人爆,9月亚音出山,墨斐蹭着车把雨人爆了一期,再后来凡尔纳出了。从险境出分来看,你就会发现这些常驻c一点都不靠谱,高数值角色甚至都可以光速下岗。
这么说的话限定应该比常驻保值?也不尽然。校准音希对单已经超过4门凡了,而两人要抢队友,这意味着对单环境上音希完全可以让凡下班,不过好在差距没有太大。而限定辅助这块,新年出的折镜其实已经已经被常驻的曙光在数值上完爆,但好在她有普攻队保就业……什么,你说现在对单环境根本不上普攻队了?那……也许有环境让折镜给雨人打工呢?总之,先相信再相信吧。
然后说说这期的问题,从往期来看,不抽当期up角色打不了1%的环境有,但不多(尽管是从我这种配置来看),这期就是典型的生存角色+高数值词条,但一门灰鹰本身就能给凡尔纳+90%攻击,按照策划的想法应该是0门能靠环境1%,1门奔0.1%,但恒沙的异军突起直接把分差拉的很大,就导致没高门恒沙+1门灰鹰没法1%,而不抽1门灰鹰你连5%都难保
那么为啥会出现这种问题呢?因为策划从来没在乎过其他角色的死活,永远只考虑up角色——我明明出的是指令队的配件,怎么会有恒沙的事?
那么为啥会出现这种问题呢?因为策划从来没在乎过其他角色的死活,永远只考虑up角色——我明明出的是指令队的配件,怎么会有恒沙的事?我可以断言,这次的问题只是开始。因为只要策划依然保持目前的思路——每个up都抬,什么玩意都抬,越菜越狠狠抬,抽了up基本保送1%,至于其他什么boss不抽up难打啊、没分啊,关我屁事,又不是我玩新月同行
——这种懒人思路,再加上现在排名还有实质奖励,那么再度爆炸只是时间问题
——这种懒人思路,再加上现在排名还有实质奖励,那么再度爆炸只是时间问题










