自测伤害计算公式

修改于2025/12/03962 浏览攻略
自测三天,算清楚计算公式#遗弃之地攻略 #遗弃之地
总攻击力×倍率(傀儡/天书/符咒/鬼仆等)×(1+面板伤害加成+局内伤害加成-关卡怪物减伤)×【1(带三尸攻击距离减半,普攻伤害变为300%时,普攻伤害“1”变为300%)+对空/对地+对精英/对首领+血量类型增伤(挑战/审判)+符咒/天书增伤】×(1+四系伤害增加+新增天书羁绊:四系天书伤害增加)×(暴击时生效:1+人物/法术/鬼仆暴击伤害)
总攻击力=基础攻击力×【1+攻击力百分比(鬼仆八字好战分子、鬼店、鬼仆境界等)】(总血量同理)
面板伤害加成:【通关(中期每关1%增减伤)+修炼+鬼店+三尸+内丹+鬼仆八字天煞孤星+鬼仆被动增伤词条等】
局内伤害加成:【鬼店合炁(合成符咒增伤,5%×8=40%)+符咒增伤类:紫色水符咒(30%)+橙色水符咒(60%)+紫色风符咒(20%)+橙色风符咒(50%)(水符咒不冰冻时,无增伤)(橙水、紫风描述错误)+天书类增伤(青女+石敢当+玄水瓶+霜轮阵)(没有控制时,无增伤)(石敢当、霜轮阵等阶不够,未验证)+三尸核心(暴击后持续3秒的增伤)~?雷公,风煞阵的易伤(等阶不够,未测试)】
受到伤害=怪物伤害×(1+关卡怪物增伤-伤害免疫)(据说至少受到25%伤害)
首冲弓:弹射伤害,无法暴击。
阴司兵:无法暴击,无法增伤,只有三尸可以增加阴司兵伤害 。
王剑:召唤飞剑为法术伤害。二阶四阶全能增伤(对精英/对首领)直接加在面板上。
易伤类:雷公和风煞据说原来是取最高值(更新后群里大佬说,客服说又可以叠加)。计算方式可能与增伤类加算(后期大概稀释四五倍),也可能与其他类乘算(无稀释)。
12月3日增加及修改,攻击减半普攻伤害加成三尸,王剑,新天书羁绊:四系天书伤害增加。
三尸贪财增伤舍利:每8%贪财加增伤,直接加在面板伤害加成。并且不需要刻意凑8的倍数,多1%贪财就有伤害加成。
天书羁绊飞沙走石:无墓碑未测试,基本上都凑水火羁绊,用不到这个。
关卡怪物减伤:主线和地狱已经标明,钟馗和画皮自选难度70%+怪物自带减伤(随开服时间,逐渐增加,我们服现在大概55%),蜘蛛和鱼关卡50%减伤。这里有人测试结论是首领减伤50%,但我测试主线首领和小怪精英减伤一样,首领并无额外50%增伤,具体谁对不清楚。
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