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部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)
修改于11/301557 浏览游戏攻略
原本只是想着简单写几十字核心游玩技巧分享出去,但是写着写着没控制住……![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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帖子前半部分:鞭策游戏公司
中半部分:萌新核心游玩认知
后半部分:五周目新档游玩实况记录
2025.11.28(修正帖子)
2025.11.29(修正帖子)
2025.11.29(修正帖子,新周目旅程正式更新)
2025.11.30(新增及删减鞭策游戏公司内容,更新风哭岩游玩记录,修正大雪地强盗营地错误位置地图)
2025.11.30 已停更,内容超过五万字了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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前言:
部落与弯刀这游戏是一款经典传世佳作,属于那种未来一百年都可以传承下去的游戏。目前市场价值与影响力远远被低估了,没有发挥出应有销量的十分之一,造成这种局面我目前看到的核心原因有三点
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龙好看吧
【一】经验获取机制知情引导
经验获取机制做的没有任何问题,甚至可以说做的非常优秀。可以让玩家自由搭配队友编队数量,去控制自身英雄获取经验速度,增加了游戏运营乐趣,这非常值得表扬。
问题就出在这了,而且还可能是最严重的。在大部分人都觉得这没任何问题时,恰恰就是手游市场萌新玩家的噩梦,并且由这个问题延伸出去了更多复杂的问题。
在讲这个问题之前给大家分享某个萌新玩家小卡卡真实案例,如下图
某玩家小卡卡存档
在上面图片中我们可以看到该名萌新初次接触游戏的存档记录,是的我们没看错。366天13级~
为此我特地去采访了一下该名玩家为什么不爱升级?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
他的回答让我十分痛心,他说他很努力在升级,有时候还玩到很深夜,大大小小战役打了几十场,他也玩的很绝望。他说这个剧情模式简单难度的档不再玩了,他要去玩困难的沙盒模式,因为他觉得出路在那里,他一周目结档的生机在那里![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
好了,这名玩家真实案例就分享到这里。在这个案例里我们可以引发出几个深刻问题
1.是怎样的一种绝望和环境让一周目的萌新玩家放弃简单的剧情模式而去追寻困难的沙盒模式?
2.是什么原因让这名玩家经历几十场战斗还在13级?答案很多人都知道,并且都习以为常,但是很可惜萌新不知道。
3.这种情况在萌新玩家里是多数人还是少数人?
4.有多少萌新玩家因为这种情况影响剧情进度,耗在那里消磨掉耐心?
如果这种情况是多数人的话,那非常可怕。那意味着萌新一周目简单剧情模式将是噩梦难度,难度级别甚至超过了老玩家五周目体验,简单的讲就是他玩这个游戏最难的就是一周目了。可怕程度可想而知……
解决办法很简单,游戏里开局时就要弹窗重点引导并讲解经验获取机制,不要让萌新们前期就把编队干满了。
【二】剧情模式新人生存视角考虑不全面
所有新人刚接触必然是简单的剧情模式,可是哪怕简单的一周目剧情模式都对新人非常不友好
我们必须假设一种情况
1.由于上诉经验获取机制未做知情引导,普遍萌新处于低等级状态
2.然后在低等级状态下萌新不会去寻找装备副本打
3.然后在上诉条件成立时顺便也没有来找攻略
结果已经很明显了,耐心消磨流失了大量萌新玩家造成了不可预估的经济损失。
萌新初次接触不会花太多时间停靠在某一环节的,唯一的选择只有雪藏游戏,无法接触到核心周目游玩乐趣,自然也就无法去影响身边的朋友进行引流。
解决办法有一个,取消简单剧情模式,单独做一个简短新手模式,封闭掉剧情模式和沙盒模式。然后这个新手模式要以引导新人玩家尽快踏入传承周目为出发点去定义,千万别耗着,这是重点!
可以把整个剧情对半砍,拿上半部分剧情作为一个单独新手模式难度等级15级上限。在单独新手模式里,什么剧情都不重要,只需要重点引导经验获取机制,装备副本,技能点获取。
流程一定要快,想办法让玩家迅速爽通新手模式,然后再解锁正常的剧情和沙盒模式。
这个你们可以开会研讨一下![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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【三】开局风格
游戏进去大地图开局前的沙漠石头风格潜意识影响很多玩家,毕竟我们大部分人一辈子没近距离感受过沙漠,认定沙漠代表的就是人迹罕至生命枯萎的含义,从心理学角度上来讲自行体会,建议把没进大地图之前的开局风景改一下。
进大地图开局前的风格可以改成春暖花开试试,让人舒适还能吸引更多女性玩家一举两得。
或者改成游戏里魔法人物代表与战神人物代表的雕像集合区,这样和游戏的文化背景也契合。
也可以改成旧王朝起源地,然后把红石谷那个画师画的涂鸦讲述故事放在开局场景地图这引导来讲。这么好的画技不能浪费![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
反正游戏那么好玩,手游销量没破百万总得找原因
评论区逛过了,后勤部门小姐姐们都很敬业,态度亲和,耐心温柔
所以问题没有出在后勤部门。
所以问题没有出在后勤部门。那其他部门呢?研发部门和销售部门有没有偷懒~
目前部落与弯刀商业潜力价值还没挖掘出来一半,都加把劲,认真点。好好加油
散户这里萌新记住要把自己固有思维去掉,不要被开局地形影响,这是一个春夏秋冬四季大地图都有的异世界,一个魔法巫术与战神武术的精彩碰撞![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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我感觉新手解锁无名剑主开启新周目那一刻,也是游戏核心玩法魅力体现最佳的时刻
新人游玩只需要想办法耐心积累解锁120成就无名剑主,你人生巅峰乐趣新世界即将开启……
相信我,一周目过后就是无限精彩等你![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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嗯,接下来讲几个游戏里核心资源获取![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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【一】天赋点获取:
1.游戏各处地图遍布的天赋碎片,这个随缘就好,碰到就靠近获取,不用太刻意。每个柱子一点天赋碎片五点天赋碎片自动合成一点天赋点
红色柱子天赋碎片
2.阵营升职升一阶奖励三点,贡献想快点就点出每周2点贡献的天赋和去打架,打人打商队都行。
3.每个阵营地图四周大概有两到三个强盗营地,剿灭后会奖励1-2点天赋点。奖励视营地难度而定,中期的时候可以开始刷营地升级了,全部拿下。营地具体位置如图
红石谷天赋营地
风哭岩天赋营地
双月山天赋营地
沙漠天赋营地
4.剧情模式,主线任务每个环节做完会奖励一点天赋。
5.支线任务,基本上都是一个任务一点天赋,也有没奖励的支线任务。
6.玩到后期俘虏npc英雄,技能属性差的就放走回原势力。它会随机奖励技能点、天赋点、装备等等这里面出。这是玩到后期可以大量获取的方式。放走获取概率在50%左右,建议提前存档,一个个释放,只要有天赋点或者技能水晶其中一个奖励,就可以存档释放其他俘虏。
7.比武大会,好像也是随机奖励,这个我还没深玩。
总体而言,天赋点特别不缺。整体上是跟着你游玩节奏进步的,基本玩的久了后面就游刃有余轻松获取![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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【二】技能点获取
1.开局资源选项上获取
2.人物升级,一级一点技能点
3.每十天各地区雕像英魂随机激活,点开右边信息报告看哪里英魂激活就去打,新人20级左右装备成型可以去打了。有一定几率出一点或者两点技能晶片。
4.大雪山地图左上和左下两个图书馆副本,18级四人小队难度,副本30天周期冷却时间
技能水晶图书馆副本
5.后期自己拥有的各势力主城商店,价格3w。
6.后期垃圾俘虏批量放回去,随机奖励大概率出。7.好像比武大会也有随机奖励技能点,没深入了解。
8.天星的被动技能星空的智慧,15天一颗技能水晶。实力可以刷强盗营地的时候,就把天赋点刷出来点出那个可以侦查所有英雄动向的天赋。然后顺道把天星招进来
星空的智慧
总体而言,技能点也不缺。基本都是半成形的时候就通关开始新周目了,不用太执着![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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【三】游戏里成就系统核心认知
如图无名剑主可以多120点成就,还有每周目难度*20赠送的成就
1.每局游戏新周目都会重置游戏内成就系统,新玩家千万不要太执着于浪费时间在那刷成就。只有能结档,新周目适当够用就可以结档了。
2.游戏内成就系统收益影响最大化体现于初次达成120点成就解锁无名剑主。因为在初始可以选择无名剑主游戏,开局设定选项可以-120成就。也就是说只要你解锁无名剑主,它会另外再奖励你120点成就,让你最少可以拥有240点成就去多选技能搭配,多选资源开局。
3.解锁过无名剑主以后都不需要刷成就太极限,后面全局都是以每周目20点成就递增,上限就在那了。每周目都会重置,刷的极限成就结档自己会累的。只需要一二周目多刷点,三周目后就能结档就行。
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【四】MOD推荐四个
就推荐四个优秀MOD,不过一周目萌新最好不要开任何MOD,原汁原味通关一次先
1.全图点亮MOD
最好有一定基础地图记忆再开,因为有些怪物营地是要你走近后才会在右上角地图显示符号出来,所以没有一定熟悉基础就开图是不好的,可能错过重要地点。不管有没有开图,建议养成在地图做标记的习惯
反正你自己能看懂的暗号![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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2. T6兵种限制解锁MOD
因为T6兵种升两个到上限就不能升了,后期想造多点T6兵可以开下这个MOD。其实有时候结档快时很大概率用不到T6的兵,但后面你熟悉玩法了新周目把节奏走慢了会用到的
3. 装备无限耐久MOD
这个MOD是一周目以上你开始学会组队六七个英雄一起玩了。装备耐久掉的快,维修资源跟不上。这个时候可以考虑开,熟练后资源来的快可以不开,当成游戏进阶乐趣一种,尝试玩一下个人资源运营能力![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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4.拒绝抽卡MOD
装备副本还是依靠自己正常打,打的过就打的过,打不过就打不过。开这个MOD只是为了让你自己有本事打过副本情况下有自主选择指定装备的权利。当初为了出某个初雪戒指,我打了30次副本打吐了,然后果断选择拒绝抽卡,真香,你值得拥有
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嗯,新人MOD别接触太早,这样你可以享受到非常饱满游玩乐趣和满满成就感![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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其他进阶MOD玩法可以在精通这游戏本体基础上通关过几次再去尝试。千万别乱开MOD把自己开退游了
看个人喜好,随意啦![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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【本区域为沙盒模式五周目难度游玩记录】
四周目结档中
结档完毕
宿主轮回中,正在导入系统
系统导入成功,已成功踏入异世界
旅程正式开启!
四周目结档成就图
四周目沙盒模式结档目标是12座城,这里楼主多打了一座然后就不打了。打多没意义,上面已经讲过成就系统了,这里不多讲。可以看到周目结档成就是417,那么楼主五周目无名剑主开局就会有417+120+100=637成就去使用。
开局专家模式选上,20点成就
选择无名剑主
楼主这里手搓个霸气点形象,选了一套红色衣服与剑豪模型契合,然后白头发带个面具搞点神秘感,能看到眼睛就行了,毕竟人的眼睛会说话。这样整体下来一个部落首领气质就有了,能镇压住手下。
技能选择这里选了五个职业技能传承开局,消耗400点成就
设定环节这里点出周目难度和无名剑主赠送的成就,这里是五周目难度100加上无名剑主120总共赠送220点成就
队友选择界面,这里最多就选择一个你特别想要的队友就好,或者干脆不选。人越多升级就越慢,经验都被平分出去了。像楼主四周目等级上限是40级,选了两个队友,升级慢结档的时候人物等级才33级……
这里选了齐肃之,能打能奶还能降低敌人数值,然后能治疗部队重伤。最重要的是为了14天一次对话领取生命药剂技能,食用加500生命。综合一局下来两三百天可以为主角增加6k-1w点生命值。技能商店里还有三天刷新一次加30生命上限和10气力上限的资料书购买,你值得拥有。
然后剩下的成就用来物品栏选择,力敏耐拉满,然后智慧结晶是加技能点的,这里楼主就选了一个,因为成就不够用了,新人可以优先拉满。这东西到中期就不缺了,结档的时候都还剩下五十多个。上面楼主点了个小形资源包。够交第一个地区保护费解除通缉状态就行,因为无名剑主开局是被所有势力通缉的。然后最后剩27点全部选择背包格子,背包在前中期效益非常大。
好了,我们开始进入游戏里,开局先把传承药剂都给主角吃了,然后齐肃之生命补剂和商品两个被动点出来,然后领取生命补剂和购买白蔷薇学会资料。
这边因为楼主是五周目难度,所以初始等级11级,游戏等级上限45级。技能点加上开局的一点结晶总共12点可以分配,这里花两点给野兽技能页,点出10%被动吸血。让我们的主角风无痕具备战斗续航能力
然后点了一点魔剑术寒牙,这是我最喜欢的剑豪技能。施法快,一条直线,加上能控制定身,还有二次魔剑爆炸。有些boss因为体型大,脚下踩了三四把剑,爆炸的时候伤害超级可观。
这里5点给了狂暴状态拉满,100%攻击和攻速,还有伤害减免。点到右边狂暴状态强化,大概平A十下会触发这个技能旋风效果。
最后剩下一点给了圣甲之环,这个技能使用后加临时护盾,然后就是该场战斗永久圣甲减伤光环,不错不错
嗯,技能加完后我们打开背包,设置一下技能战斗按键位置。怎么方便怎么调,药剂也加上去。这里楼主的设置就是先开光环,然后给敌人来一套魔剑术,然后再变身狂战士上去平A。这样玩起来就特别有感觉了,不用一开始就平A。
好了,都弄好了。开始准备进入大地图,这里玩家可以自由选择自己喜欢的起点,然后该地区解锁通商许可,这里建议大家选择红石谷,因为这里有前期最基本的装备副本可以刷。
进入红石谷后,我们往左下走一小段距离,我们刷第一个副本。然后拿天赋水晶碎片,这里有点小心疼,队友分走了我两千经验,哈哈无所谓啦。
路上有野怪就揍他们一下,魔剑术技能真帅。
然后往右边走开启我们第一个5级小队副本,这里难度比较大,新人可能打不了可以先不打。因为我是五周目初始等级11级开局才打的过的,你们1级开局先别打这个。然后我们打过的副本最好养成在地图做标记的好习惯,这样后面你打开地图就可以轻松找到自己想刷的副本。像这种普通副本就做个难度等级的标记就行了。
这里需要注意的是副本奖励的编队都解散处理掉,不要让他们分掉你升级经验。前期只需要把经验等资源全部给英雄去发育,英雄成型后再开始招募编队。不要让编队影响你升级速度,沙盒模式具体通关思路
前期:发育英雄等级与装备同步成型,发育到比周目等级上限少5-10级范围内就可以考虑进入中期节奏
中期:逐渐完善编队和获取技能点天赋点,顺便把所有120天内BOSS挑战成就拿下
后期:悠哉攻城运营享受与分配调度属下
风无痕他们小队一路往上走,路上的野怪和副本都打了,期间又学了一次魔剑术。
一直走到4级小队难度废弃矿洞,这里楼主装了拒绝抽卡MOD,打完了可以自己选择装备~
这里风无痕选择了武器长枪,准备一枪定天下。
打完矿洞副本拿了装备我是可以直接去新地图的,因为我初始等级比较高。但为了照顾新手,这里往下走,把红石城支线任务都领了。然后去欣赏一下画师的优美画技讲述一个王朝故事,旁边的天赋碎片和谷沙的支线任务也顺手领了。
然后我们风无痕先走到这里,这个地方给50乌塔会有两点天赋碎片。路上野怪和普通副本记得打一下
往回走的时候真幸运,终于遇到雄鹰的人了。风无痕开开心心的上交1500乌塔,这样在雄鹰阵营地盘红石谷这里就不会被通缉了,可以进入城镇做任务了
风无痕解除通缉后立马来到了旁边的驿马村这里主事领取了个找村民任务,顺便把之前副本掉的装备都卖出去,把驿马村商人手上一千多乌塔赚进袋里。这个时候我们主角身上就有两千多乌塔了,够交下个地区保护费了
做完驿马村任务后我们接着往上走回到红石城,运气非常好随机到商队任务。这个任务最舒服,直接领取就好,不用护送商队,让它自力更生。大概率它自己能安全到达的,嘻嘻~白得奖励。
弄完后我们从红石城往右边走,这里有个石柱可以尝试阅读,阅读完直接奖励一点天赋点。很香
然后我们往右上走,在这里很可惜。这个城镇随机到强盗任务前期是打不过的,所以就不领了。继续往右上角探索打下副本
半路上,我们之前红石城领的护送商队任务它自动完成了,那只商队路上没被人打劫~
哈哈,运气不错。至此,红石城新人地区探索我们已经全部完成了,红石谷地图上我标记了一些东西可能你们未来打挑战成就时会用到。
目前风无痕身上有3400巨资,可以在下一个地区游刃有余上交保护费解除掉下一个势力的通缉。
未来,风无痕感觉前途无量~![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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新手红石谷探索篇章完结,下一步我们将踏上风
哭岩探索之旅!
叮咚~风无痕已经正式进入风哭岩地图探索啦,这里我讲一下,记录贴萌新不用刻意照搬进度。只需要吸收一些基础知识,知道地图大概副本位置及难度,然后你们玩的时候打不过先别打,多打点野怪或者做点任务多待十几天再打都没影响的。随意玩就好,记住前期以刷经验升级为主。
嗯,目前风无痕15级了,点了穿刺专精平A伤害技能,又威武了一些。路上轻松扫荡了855三个难度普通副本走到左下角拿了个天赋碎片
风无痕感觉自己腿累了~之前在红石城商店都没发现代步工具。索性运气很好,潜入陶山镇时发现一匹宝马,果断买下
嗯哼,刚出镇就被阿曼莎逮住了,或许这就是缘分吧。她还是那么美,风无痕很开心的上交保护费解除通缉。顺便刷了个10级普通副本
风无痕来到了陶土村下方,遇到了一名战士。
风无痕不会安慰人,所以揍了他一顿,这名战士被揍后非常感激赠送了一点天赋点。
随后风无痕来到了制陶工坊
风无痕不说话又把里面火炎武士揍了一顿~
风无痕出来后往右边旅行,被路边狗吠了两声
风无痕不语,提枪把狗揍了一顿~
一路旅行,风无痕发现了一座雄伟的英魂雕像正默默凝望远方
正看的入神之时,一道传音入耳:“小子,来打我,我送你智慧结晶升技能”
风无痕不语,转身就走。
“你不配我出手”风无痕的话语随着身影远去徐徐传来消散在风中
英魂雕像:“……”
ps:英魂雕像每十年随机在不同地区激活,难度中上,一定概率奖励智慧结晶
行至狂风村
村里守卫打量了一下风无痕:“喂,那个谁,你好像有两把刷子的样子,交代你个事,办好了有乌塔”
风无痕秒换脸笑容满面迎上:“大哥,您吩咐”
路至山谷,狂风由两山间隔中扑面而来,呜呜作响
风无痕提枪,枪出,山崩
齐肃之吓了一跳,不敢说话。立马向前于废墟中寻找女武神
齐肃之回至狂风村中交代相关事项领完悬赏
出村后双目望去,只见风无痕默默坐在不远处石岩上
近前,齐肃之:“无痕,为什么你在狂风谷中那么那么……”
风无痕没有回头,但是话语传来:“因为她自称女武神”
没有再多说,两人再次启程
一日后,旅途中两人听闻秘宝大会消息。决定去参加凑热闹,刚好举办大会场所就在隔壁几丈处。
两人刚到秘宝大会现场,大会已经如火如荼进行了。
卫兵正在出题,风无痕走进前看了第一道题目,五秒后取笔写上答案递上。
卫兵看了一眼,惊讶一会。随机立马拿出第二道题出来
风无痕目光望去阅毕,同样五秒后取笔写上答案递上
卫兵看完答案后眼睛稍微瞪大,没反应过来
“还有题么?”
“哦!有有有,这位先生你稍等,这是最后一题请过目”
三秒后,风无痕答完第三题。留下卫兵待在原地,向前方毒蝎部落秘宝侍者走去
秘宝大会结束后,两人再次启程
路上偶遇两座强盗营地,风无痕顺手镇压。强盗落荒而逃……
ps:嗯哼,这两座强盗营地有点难度~萌新后面打的过再刷,有1天赋点奖励。想尝试的话记得存档!
一路行至紫木镇,清理一下俘虏~有点多了
好了,风哭岩已经探索完毕,下面风无痕准备踏上右边大雪山地图旅途了
停更啦……内容超过五万字了~![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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游戏优化建议:
1.俘虏招募文本改一下,俘虏特别多时,招募对话及分配城市与带兵操作量巨大
2.属下集结打城功能再细做一下,无法单独取消某支队伍集结
3.最好单独做一个界面可以一眼简洁看出势力所有领地英雄分配状况及带兵动态。

