角色平衡性调整
2025/11/26302 浏览
上面图片是日服公会top的意见,机器翻译如下
快闪派对 调整方案
整体调整
对飞行道具进行“精准防御(Just Guard)”后,在一定时间内不再积攒牵制类能量槽。
增加角色皮肤的颜色方案(调色板)。
调整顶尖高手规则下的积分减少量,使其下降得更少。
恢复旧的贴纸。
整体削弱增益类贴纸(因为“刚硬”太强)。
魔术师(Magician)
扩大空中跳跃攻击时的判定范围(明显存在技能打不到的问题)。
扩大蹲姿时的受击判定。
增加地面下攻击的后摇。
修复冲刺攻击会“打空穿过去”的问题。
Mr.5
① AI装置 → 无人机发射
删除命中后可以跳跃取消的设定。
减少技能命中对手后的硬直时间。
② AI装置 → AI操控中
操控期间改为使用专用动作,角色无法自由行动(类似任天堂《任天堂明星大乱斗》中 Snake 的横B)。
等离子迷雾(Plasma Mist)
修改为自己也会被附加减速效果(但不会受到伤害)。
空中N攻击(空中中立攻击)
删除命中后可跳跃取消的设定。
奇里(Chilli)
飞叶切割(Leaf Cutter)
减少击飞距离。
从“受击击飞”改为“站立击飞”(硬直方向变化)。
降低伤害。
减少叶片数量,大约减少两片。
强化后投掷
减少击飞距离。
狐狸(Fox)
修复空中被流星攻击(Meteor)击中时无法受身的BUG。
调整地面下攻击使出速度变快(恢复到原本数值)。
爱丽丝(Alice)
上b(Up Special)
修复复归时卷到对手会导致距离变短的问题。
反射之力(Reflect Power?)
给上特殊技能添加飞行道具反射判定。
图图(Tutu)
空中N攻击(空中中立攻击)减少攻击范围。缩短攻击的持续时间。
横向特殊(Side Special)
修复命中马卡龙、蒂娜等角色的复归动作时,会导致对方无法使用上特殊的BUG。
从防御状态
修复“防御 →(按)跳跃 + 攻击”无法使出小跳空中N攻击的BUG。
德雷克(Drake)
上特殊(Up Special)
增加使用抓钩抓住边缘的距离。
冰(Icy)
地面上攻击缩小横向攻击范围。
空中上攻击(空上)减少击飞力。
希娅(Siya)
全面提升技能伤害。
加强N特殊子弹的判定,减少技能后摇。
赫拉克勒斯(Hercules)
行星环(Planet Ring)减少擦边命中(非判定中心命中)时对手的硬直时间。
上特殊(Up Special)
延后技能的发动时间(启动更慢)。
S-17
修复使用手柄操作、未装备“电锯达人”时仍会自动蓄力的异常行为。
神木百合(Kamiki Yuri)
改为消耗魂灵后,使投掷变为强化版本(也可以删除龙卷贴纸,新增“彩色五彩贴纸”来实现)。





