策划大大们来看看我的创意吧!

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怪物方:
无限流:击杀怪物有概率生成怪物的复制体。
坚韧流:怪物变成金身,失去行动能力,不再受到伤害,持续xx秒。怪物霸体,获得xx%减伤,持续xx秒。
空兵流:怪物随机落在地图任意位置。
玩家方:
升级流:升级所需的经验减少50%,每次升级可获得两个技能词条。
影子流:生成一个主角的影子,跟主角对称分布在地图两侧。
宠物流:可以同时出战三只宠物。
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