嘻嘻

修改于2025/11/27382 浏览
就这态度,连着两条动态,叽里咕噜说一大堆,什么都没解决
哦,是buff太强
哦,是当期角色增益太强
你可太会解释了,你的险境,从设计最初,不就是为了卖当期角色,当期角色是什么就有相对应的专门量身定做的buff。怪当期角色?那下一个辅助角色出来的时候,怎么保证当期角色的buff和角色本身的增益恒沙能完全吃不到呢?我请问你!
看出来了,就是不想解决问题呗
①扫荡卷,司马昭之心,不放开扫荡卷的获取,就是为了逼氪,逼人买通行证,哦,很好
②险境赛季机制,逼人卷排行榜,同样逼氪。本来险境buff专门设计就是故意逼人抽当期角色,险境1.0我不会说你是逼氪,但是现在是险境2.0时代,险境buff+硬性5%要求=逼氪。险境1.0时代挺好的,你说你改他干嘛,美其名曰增加福利,实际上就是司马昭之心。
险境1.0的时候,随便挂机就能拿满奖励,混个低保轻轻松松,险境1.0下完全没有强度焦虑,我想不抽当期就不抽,照样拿满低保。不然你觉得你游对比下来其他游戏有什么巨大优势吗?我是图你凹深渊还是凹深塔?
整个一个大大的敷衍
哦,我知道了
哦,我知道原因了
那,然后呢?
险境1.0之前,每天上线5分钟+手动打日常事件+爬塔+自动挂机险境
险境1.0之后,每天上线5分钟+手动打日常事件+爬塔+凹分险境
减负在哪?日常没减负,赛季险境加压力,水温越来越高了
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