在生死轮回中,下一盘对抗神明的棋《弑神者的战棋》

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玩了这么多年的游戏,我一度以为在战棋这种类型赛道上的游戏已经饱和了,但是《弑神者战棋》这款游戏以其独特的生死观和创新的战斗机制,在战棋游戏这个相对传统的类型中开辟了一条全新的道路。在这个世界里,死亡不是结束,而是另一种开始。
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当死亡成为武器

这游戏有个很特别的夺舍机制。与传统战棋游戏不同,在这里,你的角色倒下并不意味着从头开始或者是读档重来,而是又另外一种可能性,你可以瞬间夺舍击杀者的躯体,继承其技能树,用敌人的的身体继续战斗下去。
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在普通战棋游戏中,我们总是小心翼翼地保护每个单位,避免任何不必要的损失。但在这里,有时故意的失败反而成为战略的一部分。
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不过,这种力量也是有代价的。每次夺舍都会叠加神罚印记。游戏没有明确告诉这个印记累积到极致会发生什么,但那种随着夺舍次数增加而愈发强烈的不安感,确实会有很大的压力,就像以前玩只狼,随意使用复活的话会有龙咳效果一样。
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天使与恶魔的谎言

你原本是一名虔诚信徒传道者,理应赢得天堂的拥抱,却堕入了一个既非天堂也非地狱的迷途之境。天使告诉你,这是神圣的试炼,深入地狱与天堂的废墟,消灭崛起的邪恶,才能证明你的信仰。
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但很快你会发现,这并非一场试炼,而是一场巨大的阴谋。你在游戏里的一次又一次的,战斗,让你能够逐渐拼凑出背后的真相。天使与恶魔的声音在你耳边环绕,不断的给你输出其他信息,让你不断质疑,究竟何为真相,命运又在被谁操纵?
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棋盘上的博弈

抛开创新的这些东西,《弑神者的战棋》在传统战棋的玩法上也表现得相当出色。你走的每一步都至关重要,地形、机关、单位位置都成为你策略的重要组成部分。
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你可以以退为进,诱敌深入,利用地图上的机关与独特的地形,创造绝佳战机,以少胜多。游戏中的单位种类也非常多。有数十位风格迥异的英雄在等待你的召唤,超百件神祇遗物在等你解锁。每个英雄都有专属的装备栏位,而稀有遗物装备并非对所有角色都有用,合理搭配才是王道。你可以决定每位英雄的技能树发展方向,这种高度的自由度确保了没有固定套路,每位玩家都能找到属于自己的通关方式。
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神魔交锋

游戏界面采用了很清晰明了的棋盘设计,各种单位和地形的图标辨识度很高,这在信息量巨大的战棋游戏中尤为重要。技能特效简洁,不会出现特效乱炸的情况。游戏对不同阵营单位的视觉设计也很不错。从天堂的天使到地狱的恶魔,每个阵营都有鲜明的视觉特色,而且随着你不断夺舍,你能看到自己控制过的各种单位形态。
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这游戏在节奏上的把握也很到位。一方面,它保留了传统战棋游戏的思考模式,你可以花几分钟仔细考虑每一步移动,分析敌人的弱点和地图上的可利用元素。另一方面,夺舍机制又在一定程度上缓解了传统战棋的挫败感。在普通战棋中,一个关键单位的死亡可能导致整个局势的崩盘,而在这里,死亡常常变成一种机会,这让游戏节奏多了一份灵活变通的空间。
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总结

这应该是近两年最有创新的战棋类游戏了,夺舍机制的加入让对局变得更有意思,玩家也不用那么惧怕失败或者死亡,反而还可能是一种反击的办法,并且本身游戏的强度也不高,门槛也低,很适合战棋新手入门。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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