从底层来讲解下怎样玩更合理

2025/11/281457 浏览综合
首先引申一个伤害公式
技能伤害*自己攻击/(自己攻击+敌人防御)*(1+自己增伤)/(1+敌人抵抗减伤)
这里的增减伤害主要是对玩家增减伤,对怪物增减伤,元素物理精通抵抗,各属性精通抵抗,纯伤害增伤抵抗这五个
有一些独立乘区除区的词条异常增伤,反击增伤,护盾减伤等等
技能增益的增伤,减伤,都是独立的乘区,比如骑士的鼓舞,贤者真言,斗士急速对决,增伤都是*(1+技能增益),减伤buff燃魂,不屈之类buff则是*(1-减伤增益)
会心时有个额外乘区(1+自己会伤-敌人会抵)
被格挡时有个额外除区(1+敌人格挡伤害抵抗-自己精准)且触发格挡时不会触发会心
从伤害公式依次来讲解,各因素对伤害的影响
首先是技能伤害,技能伤害分为两部分,技能固定倍率,以及白值。固定倍率只有在升阶才会提升,白值则会随着技能等级和品质星级提升,红与彩技能,升一星=技能升3级。核心输出技能追彩是必要的,升星则看需求而定。5转贤者强的其中一个原因是单咒术爆破的技能倍率=4转三个aoe技能的总和,且白值高,一个更比三个强,纯粹数值的美。
其次敌人防御与自身攻击的比值,如图所示
TapTap
敌人防御与自身攻击的比值
防御的收益衰减严重,且破防手段多,所以千万不要带防御宝石,除了垫成功率之外,收益极低。而且20%的攻击收益要高于20%的伤害增益,第二张图中,绿线为20%攻击增益,蓝线为20%的伤害增益,贤者又拥有最高的攻击增益,灵契共鸣,数值叠加数值,直接美翻。并且还补了一发不稳定的减防2,让凹图过本有了更多的可能性。
TapTap
20%攻击增益与20%伤害增益对比
至于四转斗士核心强袭破甲,在彩了之后3buff加持下,主动技能能直接无视3.25倍的白值的防御,并且斗士自身拥有破甲2,叠加暗夜,0星彩强袭完全足以应付所有情况,10星收益=0,多余资源完全可以投给战术,以及别的提升点,5转转职贤者还能多个彩灵契。
属性精通则是法系专属,斗士对比于贤者术士,则是少了这部分的增伤,增伤秘法中,属性增伤的收益是非常高的,尤其5转贤者给的5转暗属性秘法,数值比之前的高不少。数值*3!
元素精通的增伤只有在2转装备上才有数值,以及3,4转术士秘法才能提供高额的精通属性,且34转时其他职业没有相对应的对抗手段,所以术士在此增伤有额外的优势,同练度的术士纯输出要高于斗士,但是缺乏保命手段,在pk表现上要弱于斗士不少。
至于人物属性,攻击>生命>速度>防御
攻击能直接提升伤害不必多谈,在竞技场改版之后,做不到先手秒人的操作,那么生命的优先级以及高于速度,骑士除外,他要先手控人,尤其贤者堆命提升奶量,还能把生命上限共享全队,防御由于收益衰减,且破防手段多,最不推荐。
特殊属性格挡>会心>精通>会抵
但是要记住一句话,不生效的属性=废属性,对于绝大部分的玩家而言,需要专精一项属性就行了,装备的词条要有针对性,不能既要又要,最后只能成为四不像。
只有pve需求斗贤法的就追5条会心会伤,其余小词条上补精通格挡会伤即可,有pvp需求的追五条会精,再洗第二词条,优先会心会伤,补足会伤,或者命转攻,速转攻提高攻击,小词条补不足的属性。
骑士无脑双格挡,越多越好,第二词条也是双格挡最优,也可护盾减伤,pvp一般不会刻意上破灭技能,毕竟这些技能倍率都很低,小词条找会心率。
至于草人,现在是一个pvp优先级很高的技能,要想有用需要品质极高(高白值),草人减全防御属性40%,包括各种抵抗,格挡,200格挡的骑被插到就剩下120格挡,且不吃原主减伤buff,不屈的斗士能被伤害直接转递死。
人物的基础属性主要来源于伙伴,宠物,遗物,伙伴自然是每日尽量蹭满车,宠物买素材所提升的战力性价比也是极高的,技能核心彩之后就把多余的晨星投入遗物中,至于秘境大部分玩家只买2222,肝帝准备8个小号,只用来采大矿。800晨星对于收耀星的人来说=30rmb了,工会找平民玩家给充月卡,要求每日帮挖大矿,找8个也基本够每日产出了。
游戏嘛,先氪不如后氪,后氪不如不氪,最终胜利的还是咱平民党。
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