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新增扑克小王,平衡性调整上线 | 12月4日正式发售

修改于2025/11/2886 浏览
各位玩家:
在距离游戏正式发售还有不到一周之际,为了让大家通过试玩版提前热身,我们对Demo进行了一次更新。本次更新对部分玩具的数值进行了平衡性调整,并加入了对纸牌阵容来说较为关键的——扑克小王。
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更多玩法与玩具组合,请期待下周的正式版。
本次更新内容:
新增内容:
新增物品:扑克小王
优化调整:
更新了坦克,兵人等贴图、图标的美术素材
优化了物品详情界面
暂时关闭了问卷功能
修改了游戏开始的提示文本
平衡性调整:
超大阳光瓶:目标数目3→2,灼烧层数4→3
大雨:清除灼烧1→2,范围加成25%→30%
雷暴雨:额外清除2层灼烧,范围加成25%→30%
木偶:击退7→6,抗击退1.7→1.6
胡桃夹子:击退8→7,抗击退1.8→1.7
胡桃夹子队长:击退9→8,抗击退1.9→1.8,,伤害15→12,合成路径调整为:胡桃夹子+铅笔哥哥
雷神之锤:伤害10→15
投蛋机:冷却8→6,光环数量4→2
豆荚射手:伤害5→6
双头豆荚:伤害6→7
大豆荚:伤害7→8,生命60→70
爆米花雨:持续时间4→5
饭团king:抗击退2→1.8
扑克7:抗击退1.8→1.7
扑克J:抗击退2→1.8
犀牛2号:抗击退2.2→2
玩具汽车:抗击退2.2→2
闪电小瓶:抗击退1.8→1.7
闪电瓶:抗击退2→1.8
闪电精灵瓶:抗击退2.3→2
小鳄鱼:抗击退2.2→2
鳄鱼皮鞋:抗击退2.5→2.2
坦克:抗击退2.5→2.2
推土机:抗击退3.2→2.5
橡皮铅笔兄弟:击退10.5→10,抗击退1.9→1.8
香蕉:2侧都加入了光环
冰锥:尖刺9→8
南瓜战士:生命120→110
无名骑士:生命160→150
竹蜻蜓:形状修改
问题修复:
修复多重施法影响物品加成的问题
此外,我们要再次大声预告:《咔砰!玩具乱斗屋》将于 12月4日 正式发售! 首发两周享85折特惠,折后仅需 39.1元。
正式版将解锁全部4名英雄、400+种物品以及全新的“挑战模式”与“娱乐模式”。
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如果还没有把我们加入愿望单,现在就是最好的时机!👇
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咔砰 玩具乱斗屋 扑克小王
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其实是《咔砰!玩具乱斗屋》的第一款皮肤DLC的特别小剧场! 今天我们发布了玩具屋的第一个大版本更新——春节1.1.0版本! 在这次更新中我们给四位玩具英雄准备了全新的皮肤DLC。这次DLC我们准备了《坏蛋同盟》为主题的新皮肤,希望大家通过漫画小剧场可以窥见这次新衣服背后的背景小故事~
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01:06
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让我看看是谁还不知道玩具屋里可以免费解锁皮肤、剧情和成就的!
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什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》截图
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款以“物理碰撞+背包整理+自走棋”玩法为核心的,有着美式手绘动画画风的策略肉鸽游戏。在游戏中,玩家可以扮演“玩具屋主”弗瑞德,从“玩具王国”中挑选并组建属于自己的玩具军团,与其他玩家(或好友)展开就像我们自己小时候曾经幻想过或实践过的飞来飞去撞来撞去有来有往的玩具对战,并在对战中不断吸取经验,优化战术组合,冲击更高段位,解锁更多玩法。 与近半年前的Demo版本相比,正式版的
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玩具屋12月4日游戏发售!限时八五折!正式版细节前瞻大公开截图
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能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡截图
能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡
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《咔砰!玩具乱斗屋》童趣十足的背包管理
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来点节奏 !木偶乐手揭秘!
上周和大家分享了游戏正式发售的计划—— 我们的游戏《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售! (小声:如果喜欢玩具乱斗屋,请一定将它加入STEAM愿望单!) 大家不仅和我们一样,因为发售日的临近而期待,同样也好奇:在正式版中,能玩到哪些DEMO以外的内容? 在官宣发售日时,我们也和大家提到过。在目前规划的正式版中,会给大家带来4个英雄和对应的八个职业,也就意味着,有两个全新角色登场!
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自走棋加背包乱斗的桌上玩具对决截图
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开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?截图
开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?
Hey,大家好! 我们是《咔砰!玩具乱斗屋》的开发团队自由粒子工作室。 不知不觉,距离玩具屋正式发售只剩不到一个月的时间了! 趁着游戏开发工作已经逐渐步入尾声,今天也想和大家多聊聊关于玩具屋的美学概念设计。 相信很多玩家注意到,玩具屋的动画风格有些特别,甚至自带一丝复古气息: 了解茶杯头的玩家可能已经很熟悉了,玩具屋采用的确实是一种曾流行于上世纪的动画风格——橡皮管动画。这种风格起源于20世纪早期
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