几天测试下来感觉有待提高

修改于2025/11/281203 浏览综合
首先因为是测试阶段所以只有人族其一背景体验,其他封锁,玩法上类似与鬼谷或者很多类似的沙盒事件游戏。
        玩法感觉借鉴了不少游戏。游戏一样是修仙模拟器题材,从基础慢慢提高游戏,丹药,炼器什么的一样不缺。画质不是很精美,人物建模很粗糙希望加紧改进。事件会随时间过了强制触发,看似很多选择,其实就是固定几条路线,而且玩多了就和平常跑图游戏一样,前期感觉像沙盒事件游戏,中期像跑图mmo手游一样,后期完全就是普通跑图游戏。感觉创新和吸引人气的地方不多,而且繁琐和某些任务之类的一成不变。对于npc我们做的选择太少,希望添加更多选择。
       希望你游越来越好,推荐度及格线一点,有待提高
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