终末地,降低预期玩,还行
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昨天中午,加晚上下班玩了下,夸他的可以自己去搜其他帖子,经过几个小时,移动端+PC的双体验,我想说 对于非IP粉丝来说,降低预期,可能你会玩的下去。夸她的很多,我只说可能并不会让你喜欢的点。
本人,非舟游玩家,二游玩家,纯PC玩家,魂类爱好者。手机上就玩些放置,卡牌而已。不喜勿喷,个人观点。
为了返利3张月卡,通行证,礼包已氪,现在能退吗?
平庸的战斗体验————
玩法战斗体验,非常的无聊,无任何节奏,通过每个角色触发不同的状态,打QTE,极限闪避,法术迸发,先不说深度如何,战斗表现让我非常的困,丝毫不燃,可能这不是终末地的主要方向,隔壁鸣潮领先一大截。
无聊的剧情——————
我玩的二游不多,但是想说这个剧情是我玩过的游戏当中,并不优秀的,我看了2个小时,实在看不下去抱歉。33号远征队的剧情给我养刁了,不好意思,从2个小时后全程跳过。
冗长的基建——————
是制作组非常喜欢基建玩法吗?我不太明白,我不是戴森球玩家,玩不了一点,说的是“有蓝图可以让你省事儿啊~”,云玩家,蓝图解锁需要过教学,蓝图放完,还要去凑材料生产设备,生产线OK了,你还要找矿点放采矿机,还要从基地拉电线通电。
我不喜欢,非常的无聊,我是一个喜欢战斗,剧情,探索的玩家
缺乏探索兴趣的大世界——————
现在已经有非常多的模版给你抄,但是你的大世界依然非常的小气。先不说那么多二游,主机游戏也有很多优秀大世界模版,法环,ARC riders(也算吧),终末地的开放世界让我感觉就是小气,地图不够大,植被差异化不够明显,大世界信息密度低,没有探索隐藏洞窟的惊喜,彩蛋极少。
当然也有好的地方,优秀的UI,优秀的优化,很棒的美术表现。
不多说了,喜欢的自然喜欢,但是从三测的表现来看,他更适合那些 对战斗手感要求不高,对基建玩法感兴趣的,对画面品质要求高,对角色塑造要求高的二游玩家
最后放一个我最喜欢的角色收尾,狼卫真好看
YJ做角色就是强,真棒!


