韧性在pve场景中的应用

2025/11/29154 浏览综合
在pve场景中怪物都会有几个天赋,这些天赋在韧性归零后就会失效,额外附带抗性降低的效果,能增加我方输出。
那么韧性是如何被削减的呢,众所周知战员有6种属性,怪物一般有2种弱点,弱点属性攻击的削韧效率会更高,还有协同角色的削韧会比其他角色更高。控制角色控制成功时削减40%总韧性,但是这里有点小疑问,比如阿尔格大招的debuff效果好像不削韧,是强控才行吗?
在当下的环境破硬直的优先级不是很高的原因有2个:1.协同角色强力的不是很多,还得看怪物弱点属性。2.击破硬直的效率现阶段不太高,花费了2个回合破除硬直,在第4回合又恢复了实际能得到收益的回合只有一半。
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