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手感好的时候才能打出来

2025/11/3046 浏览综合
我还是太菜了,死斗3.32kd,但是正常打压力爆大
隆鼻满地爬截图
隆鼻满地爬
偶遇龙币扎堆,ttk快如闪电,拼尽全力无法战胜
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刚逃出去啊 我要见言叶😭截图
刚逃出去啊 我要见言叶😭
为什么被敲晕后放歌啊😡我要见她😭 我要暴井啊😣快救救她 😨 我要救她出来的☺为什么不跑啊😡跑啊😭 我不是要救言叶出来吗?😞 我不是她的sensei吗?😖 为什么我什么都做不到?😠 为什么要我眼睁睁的看见她被抓走💀 咕咕嘎嘎🙌 咕咕嘎嘎👉 咕咕嘎嘎!🏃🏃🏃
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有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧截图
有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
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史上最难打阵容截图
史上最难打阵容
#降维打击TapTap测试版 #降维打击
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01:07
五把主战武器压枪教程(从简单开始到难的)截图
五把主战武器压枪教程(从简单开始到难的)
a1:没有难点 ak:最后一段边化角度大 a4:虽然全程平稳但变化角度大 法玛斯:后半段连续小角度变化两次 咖喱:前半段变化大后半段变化快且小
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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三个及其使用的闪光截图
三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
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太好了喵截图
太好了喵
赚了这么多,又可以给小美爆金币了喵,老实赚钱真是枯燥乏味喵
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00:24
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!截图
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!
知周所众,急停可以增加精准度,移动会减少精准度,但是只要把这两个加起来,边移动边急停就可以获得急停pro max ultra 只需要在移动的过程中突然向反方向移动摇杆,这时候就是完美精准度(当然我知道有人会说这不就是普通急停嘛?)你看视频就知道了,你可以一边急停一边移动,在急停完之后向同一方向或者反方向移动,就可以做到我说的那种急停。
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