公会战篇

修改于2025/12/14384 浏览
奖励又暗削了全是垃圾,估计新增了以上周科技树捐款总数为匹配条件(本来只是5级社团就能参加匹配),筛选掉了大部分死鱼公会打得很激烈。
总结
就是周四0点和6点各捐钻3次,周四周五0:00,6:00,12:00,18:00刷新的10次聊天摸完。周
五可以抢劫关键在于周五24点前卡点抢劫一波然后顺路周六0点把建筑都打下来。周六攻防听公会安排。
有不对的等你们补充
周四的0:00,6:00,12:00,18:00,会获得备战的聊天10次和捐钻5次(大概88,288,488,688,888,周四0点和6点会重置一次之后2次刷新也是888。建议大号捐3-4次,剩下靠小号猛捐20次)。摸头基本是个位数好感,而捐钻不看捐钻数量看次数,随机2000-200W好感,200W好感就是288钻出的,2000个金箱子(1700金箱才开出1W多钻概率肯定暗削了)。注意一个角色出SS万能碎片达到16片,后面的SS就会疯狂给垃圾,最好换一个角色堆。
周五的0:00,6:00,12:00,18:00,可以聊天不能捐钻,但是可以找到敌方结社最高奖励的伙伴抢劫。关键在于18点的10次抢劫留在在24点进攻防战之前抢劫(事先安排好谁去抢劫那个伙伴和负责抢回来,抢劫早了会被蹲点抢回去),在极度愤怒的情况下有几率如最后2个图所示直接抢空了对面角色的全部万能碎片43个万能(估计和自己对该角色捐的好感度总量第一有关,这期捐了14次钻而且开出几个5W好感的SS可惜暗削了奖励全是出废纸没出万能所以全堆给了一个角色)。
周六打人机建筑,关键在于周五24点抢劫后直接顺着抢建筑(抢到建筑越多建筑防守伙伴加成越高大概每个建筑10%,并且每次建筑掌控权移交会升一级LV),然后放角色参加防守,每个围着建筑转的圈相当于要打的血量条数(每个防守角色加一条血,好感度高有时会有人机角色帮忙防守),占领成功会获得一次大量积分而且每小时会有极少量积分大建筑出分更多,打人机没有击杀数,得敌方占领后再打回来才有击杀数。
周日结算,分为击杀榜奖励,积分榜奖励和社团奖池加倍后均分(摸过头和捐过钻的后面不打架也能瓜分奖池)
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