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2025/11/30165 浏览综合
卡池还是会烧光死档。
兵力确实有了一些增益卡好很多,起码这波不会死,甚至直接溢出一点。
难度方面,如果简单没卡死,我七十年资源分裂出来只有四百左右,一千五还有天差地别。但是我想问,那这资源分裂不是看啥点么,因为金币限制只能点那些。一个资源分裂成多个,没有策略可言,也就是我暂时看不懂玩法,不知道主升什么,也就没有技巧可言,如果单纯按资源和发展时间做难度,明显通关也要个三四百年预计,后续难度根本过不去的。
数值这一块,其实还是改成一次性获得更好算,下面密密麻麻的效果几十年我也算不明白。然后具体应的产物应该单独获取,这样选择的时候就有思路知道先拿什么,后拿什么,因为你目标的通关建筑需要那么多。现在进去资源有限一顿乱点,互相依靠时间转换,我不知道干啥。  具体表在比如铁可以干很多事情现在,那铁就偏少,如果卡时间,后续铁不够就过不去。
估计现在也没有啥策略和游戏思路,其实个人设想,应该是先种田搞人口,有了人口分配去造铁挖矿,经商,有钱和材料合成建筑,发展好了然后去打怪合适,目前没有看到明显的逻辑线。
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极极极简文明 兵力增益卡
看不懂怎么玩还卡死截图
看不懂怎么玩还卡死
带了一堆点数,不知道在干啥,金币有限,刷了进入下一年没错吧,但是为啥别人几十年就可以打出一堆资源,我不行? 这卡池就离谱根本没做的感觉,后面也是有金币卡都刷不动了直接等死,卡池一堆bug,估计作者自己斗没玩过几遍填个数值就端上来了。 再说关键的兵力消耗问题,打一波小怪掉一波兵力,我的兵力基本为0,这是啥问题? 一个个打兵力根本不够,一起打又有啥前置条件,第一遍打没注意,但是消耗了资源,只能过年补充
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保姆级新手攻略截图
保姆级新手攻略
说实话,我玩这个游戏的主要原因就是看到评论区很多玩家觉得游戏难度过大所以感觉应该很有挑战性,昨天玩了一把熟悉了一下游戏规则,今天第二把就已经通关第一个难度了,所以来评论区给大家分享一下游戏心得。 大家仔细观察会发现,不管开局选择建哪个建筑都必须花费1400木材1500矿石2000粮食,所以如何攒够这三种资源就是游戏的核心内容,至于难度的话我个人感觉我的截图当中那两个就是最简单的,其中阿尔忒弥斯神庙
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三十到一百八十万花了一天截图
三十到一百八十万花了一天
做个正经攻略吧,希望多少帮助玩家一点。 进入游戏前,先忘记所有指标。搞明白,成交形成的量,到底是什么,有买有人卖才有量出来,至此你已经懂得了概念一成交量。再者对价格要十分敏感,比如说,有些遇到压力位的价格,上下变化,你已经明白了,概念二价格的变化。 最后是运用,搞清楚我为什么要看成交量?买卖双方往什么价格方向成交了多少? 价格方向变化了多少? 成交量有多少? 有没有简单的方法可以快速找出趋势?什么
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难度是有的截图
难度是有的
刚开始以为没体力限制,看见趋势去交易,基本100%胜率。但是走完完整的周期,慢慢出现亏损,这点确实和作者说的数据来自真实数据,现实也就是这么残酷,只有一层的人能长期赚到钱。但是从游戏角度来说,体验是极差的,因为,大部分人和我一样应该都是韭菜水平,再者真实市场没有顶底的说法,其他类似炒股的游戏很容易做出波段的顶底一下子就通关了,这个游戏,数据太少,其实不好去锚定一段时间的顶底,信心太频繁反而最后变成
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