散件与套装坦度的对比

修改于12/02817 浏览综合
一直以来大家一直觉得套装比散件的坦度要高,但是事实可能并不是如此,除了对于匹配黯然九四,完全体散件的坦度是高于散件的,以下是具体计算。
由于血量和免伤难以直接对比,所以我们将免伤统一转化为血量,比如说你有40%的筋脉免伤没有其他乘区的免伤,那么你的坦度可以表示为1/(60%)=1.67,即你的基础血量相当于翻1.67倍,以此类推数值越大反应坦度越硬。
完全体的散件坦度方面我取同心套(20%血量),刺龙围脖(10%血量)和龙纹袍(10%易伤乘区免伤)共计30%额外血量和10%易伤免伤
套装方面坦度,15%筋脉免伤
共同坦度构成:筋脉免伤,4%宝石筋脉免伤
由于筋脉伤害减免效果随减法边际递增,所以冲脉越高对于套装坦度越有利,我直接取8冲(40%筋脉免伤)的情况进行讨论
则套装坦度=1/(41%)筋脉免伤=2.439
散件坦度=1/(56%)筋脉免伤/(90%)易伤免伤*(130%)血量提升=2.579
可见坦度上完全体散件是胜过套装的,而且由于直接增加了1.3倍血量对于真伤武学的压制能力也显著强于套装,在伤害上由于同心套可以叠三层天人,比套装多三点系数,其他的话这一套下来你还能多出护腕栏自由撘配
但是唯有匹配黯然加了15筋脉免伤,不适用上诉情况
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