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公会战详解,一个同样漏洞百出的活动
58 分钟前72 浏览综合
狗策划并没有提升跨服公会战的奖励,但第一名的150红水对普通玩家依然有显著提升![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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首先是决定胜负的积分机制,除了少设、不设职位,关键就是人少
35人活跃拉满可以打对面50人,直接就少了450分,轻松第一,是最大的漏洞
后面活跃公会互相内卷,专门控制人数,能拿奖励的人就越来越少,那这个活动的意义到底是什么?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
35人活跃拉满可以打对面50人,直接就少了450分,轻松第一,是最大的漏洞
后面活跃公会互相内卷,专门控制人数,能拿奖励的人就越来越少,那这个活动的意义到底是什么?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
然后是疲劳机制,确实可以堆死大氪佬,因为他是对最终伤害的额外增减
但疲劳机制不影响恢复,闪避和回能,像恢复类的女娲,女武神,梅花盾。闪避类的猫猫,黑皮神。以及十分赖皮的孟婆。大氪佬用这些角色组三个队,就会发现即使被叠了十几层疲劳,对面依旧打不死你![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
但疲劳机制不影响恢复,闪避和回能,像恢复类的女娲,女武神,梅花盾。闪避类的猫猫,黑皮神。以及十分赖皮的孟婆。大氪佬用这些角色组三个队,就会发现即使被叠了十几层疲劳,对面依旧打不死你![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
最后是养蛊,通过多个活跃公会成员的互相沟通,这破公会战根本不是按总战力从高到低分的组
我们朝苍梧甚至连打过两次尘世客(少对面4亿总战力)
所以这就是个毫无公平,漏洞百出的破活动,符合这游戏草台班子的定位!![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
我们朝苍梧甚至连打过两次尘世客(少对面4亿总战力)
所以这就是个毫无公平,漏洞百出的破活动,符合这游戏草台班子的定位!![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)


