越看越像脑袋上套了个塑料袋,不会真的是塑料袋吧

2025/12/02457 浏览闲聊杂谈
特性具体还得看实际代码在实战中的效果,并且这个重复起飞降落的分支特点会根据技能模板不同而发挥出不同的效果,就像司霆惊蛰一样
TapTap
不知道上位会不会做空对地永续技能啊
一技能作为充能型技能有个问题,即连续释放两次技能时,整个起飞降落动作是否需要做两遍,这个问题得等实战再测了
二技能的过载机制给的也比较适配,用法和号角二大差不差,输出一波就回天上躲着,但是这个初始攻击距离感觉有点短了,需要注意血量以免落地输出和等待过载到达之前被打死
TapTap
响石就没啥可说的了,补上神经损伤的本源铁卫的空缺,一技能中规中矩,二技能搭配一天赋的近身爆条与菲莱不同,和余倒是相同的思路
明天应该就会发娜斯提的饼了,到时候再看看新时代的工匠是什么样的吧,那先这样,回见各位
2
2