关于僵尸模式的一些小建议

投票修改于2025/12/0377 浏览
现在最有问题的就是初始僵尸的攻击距离问题,有时候看着光效,明明打中了,但实际上并没有打中,而且攻击范围判定非常的小,有时候直接冲过去挠敌人,非常容易空很多下而且由于攻击距离和爪子的光效是不匹配的,所以说会导致预判失误,现在给出三种解决方案
解决方案一,增加武器幽灵之刃,需要靠金币购买攻击方式与距离可以和刽子手保持一致(刽子手的攻击手感比较好)
解决方案二,延长僵尸的攻击距离,以及,扩大僵尸的攻击锁定范围
解决方案三,弄一个僵尸攻击的吸附效果
还有就是关于僵尸方的得分,僵尸应该加入以下两个得分,重击人类英雄得分和承伤得分这就完美的避免了僵尸方很难刷分的情况
关于僵尸模式的更新建议 希望在未来能加入更多种类的僵尸,其实我已经想好了!再升到最高级(血量为1200二级)的时候就可以选择更多种类的僵尸(此时,僵尸血量会来到1600)
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