英杰传难忘的地图机制(一)

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作为一名英杰传的骨灰级玩家,这次的攻略活动咱很有发言权,从一名低战玩家到现在的过亿战力,基本所有关卡都过了,很多关卡随着战力的提升,在后期也没有了挑战性,但在我还是萌新的时候,确实有一些关卡让我记忆深刻。
1.梦魇主线最后一关
这关的地形主要就是各种栈道,对面的法师攻击会给我方脚下套上元素格子,站在格子上很容易被对方boss一刀带走,而且对方的输出是挺高的。那这关的要点就是兵分左右两路,队伍必带阿丽亚,左边至少2个弓,右边也一个,然后右边一个骑兵,盾和奶一边配一个,缓缓推进,第一阶段是打掉4个石板,所以稍微可以在最后偷一下鸡,在同个回合内直接打掉上方和右方的石板,比如左边两个弓手加阿丽亚直接瞄石板,不用打对方周围的小兵,右边就骑兵加弓手秒了石板,石板打爆之后会自动进到下个回合打最终boss,不用再去收拾右上角的残兵(陆逊那些),围殴打死boss就过图了,但是说实在的,对于低战,这个图还是很折磨人的
2.王越演义神魔第一关,记得那会通关的时候我战力1700左右,第一关老难了,然而打完这一关后面的都可以直通。这关的难点主要就是多波增兵,眩晕以及转移和复活,而且对于低战来说对面输出也很高。至于怎么过的,我有点记不太清了。好像就是开局8个人窝在角落,快打完第一波的时候分兵堵两边的口子,遇到会眩晕的就sl,不要晕到主将,复活好像也是可以sl的,有点久远了,不太记得了
3.接下来就是马超演义的最后一关,那会我战力都5800了,已经是可以碾压过去的了。但是对面的输出感觉还是很高的,全场战斗40回合,分4个板块,前面3个板块慢慢打,第4个板块从右边偷袭进去可以承受较低伤害,然后慢慢歼灭敌军。